Движок Godot получил новый плагин поддержки OpenXR
Релиз 1.1.1 содержит несколько обновлений, которые упростят создателям приложений доступ «к новейшим и лучшим API» и функциям дополненной и виртуальной реальности. Для работы плагина требуется Godot от версии 3.4.
Vive Bytes станет вторым NFT-маркетплейсом HTC
HTC открывает уже второй за пару месяцев NFT-маркетплейс. В конце 2021 года компания запустила галерею искусства Vive Arts, а теперь, под патронажем платформы Viveport, запускает Vive Bytes — площадку, ориентированную на NFT по темам аниме, мультфильмов и игр.
Скоро полетаем: раскрыта дата выхода Ultrawings 2 на Quest 2
Речь идёт именно о версии для актуальной модели очков Meta. Ultrawings 2 также выйдет на ПК, но окончательную дату для Steam разработчики не называют. Версия для PS VR под вопросом.
The Walking Dead: Saints & Sinners принесла $60 миллионов. Будет вторая часть
Skydance Interactive объявила, что её приключенческая игра виртуальной реальности о борьбе с зомби «The Walking Dead: Saints & Sinners» 2020 года принесла доход в $60 миллионов. С октября 2021 года проект заработал $10 миллионов.
Больше 800: ассортимент App Lab продолжает опережать Quest Store
Такая разница может давать повод для разных выводов. На поверхности — очередь в основной магазин из приложений, которые по каким-либо причинам не проходят модерацию, а также наличие большого числа демо-версий, концептов и экспериментов, которые для обычной продажи не предназначены.
Meta Materials укрепила альянс LaSAR технологией ARfusion
Meta Materials (не путайте с Meta Platforms, бывшей Facebook), разработчик высокоэффективных функциональных материалов и нанокомпозитов, объявила о вступлении в альянс LaSAR (Laser Scanning for Augmented Reality, Лазерное сканирование для дополненной реальности).
SDK VirtualGrasp позволяет натуральнее хватать и толкать объекты в виаре
Компания «Gleechi» опубликовала VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение для естественного взаимодействия с виртуальными объектами при помощи «невооружённых» рук. Авторы предлагают улучшать им ВР-приложения.
8th Wall и Emodo принесут дополненную реальность в веб-рекламу
Объявления работают в двух форматах: традиционная медийная реклама или встраиваемая реклама с дополненной реальностью. Последний вариант, пишут партнёры, позволяет взаимодействовать с допреальностью на веб-странице внутри самого рекламного блока, а не вести на другой адрес.
Филип Роуздейл вернулся в Linden Lab: High Fidelity и Sansar в прошлом, впереди Second...
Филип Роуздейл (Philip Rosedale), основатель одного из самых ранних и известных виртуальных миров «Second Life», вернулся к корням после неудачи в новом проекте виртуальной реальности. Покинув компанию в 2010 году, он вновь присоединился к Linden Lab в качестве стратегического советника после того, как основанная им же в 2013 году High Fidelity инвестировала в Second Life.
Google готовит очки дополненной реальности Project Iris. Выпуск в 2024 году
Alphabet и её дочерняя структура наращивают работу над очками дополненной реальности под кодовым названием «Project Iris», которую надеются выпустить в 2024 году. Устройство должно получить обращённые наружу камеры для смешивания компьютерной графики с видеопотоком из реального мира.















