Трекинг Antilatency для virtual production внедрили больше 350 студий

Воронежская Antilatency, разработчик одноимённой системы позиционного трекинга, за 2021 увеличила клиентскую базу более чем на 350 студий в области виртуального видеопроизводства или virtual production. Выручка компании выросла на 75%.

Обновление Bigscreen: больше людей, производительнее и с новыми шансами на релиз на PS VR

Наиболее существенным нововведением Bigscreen стало увеличение количества людей, которые могут одновременно присутствовать в комнате. Раньше пользователи могли собираться вчетвером в комнатах, созданных в Quest, а на ПК их могло быть 12. Теперь предел — 15 человек на любой платформе.

Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest

В конце октября 2021 года на Facebook Connect команда Unity Labs, отдела передовых технологий Unity Technologies, представила проект «Unity Slices: Table». Это социальное приложение смешанной реальности, которое органично объединяет людей в одном пространстве для взаимодействия, невзирая на то, присутствуют ли они с вами в одном помещении или подключаются дистанционно.

Раунд за раундом: Rec Room привлекла $145 млн и теперь стоит $3,5 млрд

Социальная платформа «Rec Room» подарила себе к Новому году новый крупный раунд финансирования. Стартап объявил о получении $145 миллионов при оценке в $3,5 миллиарда. С новым раундом объём венчурного финансирования компании достиг $294 миллионов.

Общество Фраунгофера разработало многоцветный OLED-микродисплей со сверхнизким энергопотреблением

Исследователи из Института органической электроники, электронно-лучевых и плазменных технологий имени Фраунгофера сообщают о разработке первого в мире цветного микродисплея на основе органических светодиодов (OLED) со сверхнизким энергопотреблением.

Немецкие учёные адаптировали виртуальную реальность для изучения человеческих эмоций

Участникам вручали очки, которые переносили их в вагончики на американских горках. Вагончики взлетали и падали, проезжали по успокаивающему живописному горному ландшафту и рвались сквозь пламя, балансировали на краю пропасти и падали в бездну.

Антимонопольщики США расследуют поглощение Meta разработчиков Supernatural

Начало расследования означает, что антимонопольные органы внимательно изучат скупку корпорацией ВР-стартапов в дополнение к интересу, который они проявляют к поглощениям проектов в других областях.

PARC разработает для DARPA платформу автоматического создания инструкций дополненной реальности

В PARC рассказывают, что алгоритмы должны преобразовывать текстовые и видеоруководства в формат, которым компьютер будет оперировать для создания инструкций в дополненной реальности с отслеживанием выполнения задач.

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».

Unigine расширил поддержку смешанной реальности для очков Varjo

Unigine, российский графический движок от одноимённой компании из Томска, обновился до версии 2.15. Среди множества нововведений есть расширенная поддержка смешанной реальности для Varjo XR-3.