Google разрабатывает новую операционную систему реального времени для дополненной реальности
Ресурс «9to5Google» обнаружил, что Google набирает команду разработки «операционной системы дополненной реальности» для «инновационного устройства дополненной реальности».
Unity-разработчики получили доступ к Meta Avatars SDK
Meta сделала доступной свою последнюю систему аватаров для всех разработчиков Unity. Она может быть известна вам под названием «Oculus Avatars 2.0», но с недавних пор называется «Meta Avatars».
На Quest теперь можно произвольно менять размер окон браузера
Браузер Oculus и некоторые 2D-приложения для Android получили поддержку произвольного изменения размера окон браузера в Quest 2, что значительно улучшает рабочий процесс при многозадачности.
Meta наградит за уязвимости, найденные в Quest, Portal и Ray-Ban Stories
Авторы программы привели несколько конкретных примеров: ошибка, которая может тайно разрешать доступ к микрофону в Quest, может принести вам $5000, а постоянный, полный и безопасный доступ к загрузчику операционной системы принесёт до $30 000.
HTC открывает галерею NFT-искусства Vive Arts
HTC запускает магазин «Vive Arts» — браузерную торговую галерею, в которой авторы цифровых произведений смогут продавать в виде уникальных криптографических токенов.
Among Us официально выйдет на очках виртуальной реальности
Она выйдет на Meta Quest, PlayStation VR и SteamVR, а разработает адаптацию Schell Games, которая создала знаменитый сериал «I Expect You To Die». Даты выхода пока нет, зато есть трейлер.
Horizon Worlds открыли для резидентов США и Канады
Спустя более двух лет после анонса и пережив ребрендинги продукта и самой компании-разработчика социальная сеть виртуальной реальности «Horizon Worlds» от Meta открылась для всех желающих при условии, что желающие из США и Канады в возрасте от 18 лет.
Navigator 500: ревизия RealWear HMT-1 не получила дополненную реальность
RealWear представила Navigator 500, новое устройство для промышленных компаний с возможностями так называемой «вспомогательной реальности» — когда дополненной реальности ещё нет, но приложения на непрозрачном дисплее могут снимать окружение на камеру и давать по нему подсказки.
На Quest появились функции распознавания речи и пространственной привязки для смешанной реальности
Voice SDK и привязку графики к пространственным координатам для приложений смешанной реальности Meta анонсировала на Connect 2021. Они вместе с улучшенным трекингом рук доступны в Oculus SDK v35.
Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough
Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.













