Varjo проведёт онлайн-презентацию нового продукта 21 октября

Октябрь обещает быть горячим. Varjo сообщает, что проведёт презентацию нового продукта 21 октября — через несколько дней после презентации HTC и прямо перед Facebook Connect, на которой могут появиться новые очки Oculus.

Rokid X-Craft получат стабилизацию видео от Imint

Решение Imint под названием «Vidhance» интегрируют в новые промышленные очки с прозрачными дисплеями «X-Craft» — оно обеспечит гаджету стабилизацию снимаемого видео, особенно при плохом освещении.

Facebook выделила $10 млн для авторов контента в Horizon Worlds

Деньги будут распределять несколькими способами — через соревнования, акселератор и финансирование разработчиков.

Facebook Horizon сменила название на Horizon Worlds и осталась без Unity

«Horizon Worlds» — новое название для Facebook Horizon, в котором материнская компания с репутационными проблемами в контекстах безопасности и слежения за пользователями, дистанцируется от соцсети виртуальной реальности.

WebAR SDK — новая платформа Blippar для браузерной дополненной реальности

Blippar выпустила свою платформу для создания веб-контента дополненной реальности в виде инструментария «WebAR SDK». С его помощью, в полном no-code или с использованием HTML и Java, можно бесплатно сделать то, что раньше компания предлагала лишь в платном редакторе BlippBuilder. Со SLAM, публикацией в Facebook, TikTok, WeChat и WhatsApp. Коммерция кроется в стадии развития платформы. Она […]

VMware представила бету Workspace ONE XR Hub с поддержкой ВР-очков и Magic Leap

VMware в рамках платформы цифрового рабочего пространства «Workspace ONE Unified Endpoint Management» (UEM) представила Workspace ONE XR Hub. Материнская платформа позволяет разворачивать в корпоративном контуре устройства разных типов, включая мобильные гаджеты и портативные компьютеры. А XR Hub отвечает за устройства и контент дополненной и виртуальной реальности. VMware выпустила XR Hub как центр работы с парком […]

Canon выпустила стереообъектив для записи панорамного контента камерами EOS

В арсенале Canon уже есть очки дополненной и виртуальной реальности, но это крайне дорогой и специализированный продукт. На новый, потребительский уровень компания переходит постепенно, снова с профессионалов, которые будут создавать контент. Для этого она представила свой первый объектив для стереоскопической съёмки RF5.2mm F2.8 L Dual Fisheye. Новинка помогает камере Canon EOS R5 с анонсированным обновлением […]

Lynx собрала всю сумму на Kickstarter и убрала НДС для россиян

Lynx вывела свои очки дополненной и виртуальной реальности в одном устройстве R1 на Kickstarter. В течение 15 часов французский стартап собрал запланированные $300 000 и добавил возможность не платить НДС заказчикам за пределами Евросоюза. Lynx привлекла большое внимание благодаря универсальности своего первого устройства и сложной оптике. Основатель проекта Стэн Ларрок (Stan Larroque) начал разработку в […]

Университет Глазго показал псевдоголограммы с тактильной обратной связью

Исследователи из Университета Глазго в Шотландии разработали псевдоголограммы, которые люди могут «чувствовать» руками. Сегодня такие объекты довольно просты, но учёным удалось доказать концепцию, которую можно прорабатывать дальше. Работу исследовательской группы под руководством профессора электроники и наноинженерии Равиндера Дахия (Ravinder Dahiya) опубликовал журнал Advanced Intelligent Systems. В статье описана система визуализации в воздухе с тактильной обратной […]

Niantic поглотила Hoss, чтобы улучшить свою платформу для разработчиков

Niantic, разработчик Pokémon Go и других геопространственных игр на собственной платформе «Lightship», купила Hoss, молодую компанию, которая будет разрабатывать и упрощать инструментарий той самой платформы. Целью является снижение порога входа разработчиков. Lightship предоставляет им SDK для создания сложных сценариев дополненной реальности на подробной карте Земли от Google. Команда Hoss поможет доработать девелоперский портал, который сейчас […]