back to top

Электростимуляция — новое слово в обратной связи для дополненной реальности

Лаборатория человеко-компьютерного взаимодействия Института имени Хассо Платтнера в немецком Потсдаме опубликовала видео с оригинальным решением проблемы обратной связи в дополненной реальности.

Unreal Engine 4.19 упростил создание мобильных приложений дополненной реальности

Среди разработчиков, использующих Unreal Engine, много создателей приложений дополненной реальности. Для этого Epic Games годами оптимизирует движок, делая его удобнее и эффективнее. Опубликованная только что версия 4.19 продолжает эту линию.

HTC изучает неполадки у новых Vive и Vive Pro, а SteamVR улучшит их звук

В последние несколько дней в Сети появлялись сообщения о технических проблемах от пользователей шлемов Vive и Vive Pro. По их словам, пары дисплеев в устройствах иногда показывают картинку разной яркости, что мешает комфортному восприятию виртуального окружения.

Google и CyArk сканируют культурные объекты для изучения в виртуальной реальности

В совместном проекте «Открытое наследие» («Open Heritage») компании хотят оставить потомкам исторические объекты, которые подвержены риску необратимого повреждения из-за человеческих конфликтов и стихийных бедствий.

Стикеры дополненной реальности от Google получили эмодзи с едой

«Стикеры дополненной реальности» — это забавное бесплатное приложение камеры на смартфонах с поддержкой ARCore. C ним вы можете поставить в кадр анимированных персонажей, как рекламных (например, в честь выхода новых Звёздный Войн), так и обычных, но не менее интересных.

Sony экспериментирует над новыми функциями стриминга в PS VR

Ричард Форестер (Richard Forester), руководитель научной группы Research & Development West в Sony, рассказал о нескольких исследованиях в области потокового вещания и обмена контентом для PlayStation VR.

Project Zanzibar — сенсорный коврик смешанной реальности от Microsoft Research

Термин «смешанная реальность» для нас обозначает состояние окружающей реальности, при котором физические и цифровые объекты становятся одинаково важными для совершения каких-либо действий. Термин и определение условны, поскольку степень важности — дело индивидуальное, но именно они приходят в голову при знакомстве с Проектом «Занзибар» (Project Zanzibar), свежей разработкой Microsoft Research.

«Доступная» всенаправленная дорожка KAT Walk Mini стоит $1500 с большой скидкой

Производитель — китайская KAT VR — говорил о скором выходе новинки на Kickstarter и её доступности для домашнего использования как по цене, так и по размерам. Оказалось, что доступность — понятие растяжимое.

Видео: полная разборка HTC Vive Pro

Эксперты по ремонту гаджетов с сайта iFixit разобрали Vive Pro, чтобы рассказать нам о внутреннем устройстве шлема. Высокий балл за ремонтопригодность дополнили знания о том, что дисплеи для Pro делает Samsung. Что ж, спасибо ей за это.

Стачка 2018: до новых встреч

6 и 7 апреля в Ульяновске прошла VII Международная ИТ-конференция Стачка. В стенах Ленинского мемориала собрались специалисты по информационным технологиям, владельцы бизнеса и разработчики. Голографика представляет пост-релиз мероприятия.