Meta показала перчатки, которые разрабатывает семь лет. Выпускать их пока рано
Meta в течение семи лет скрытно работала над амбициозным проектом: перчаткой с тактильной обратной связью, которая могла бы сообщать человеку ощущения от прикосновений к виртуальным объектам в дополненной и виртуальной реальности.
CEO Qualcomm: Meta продала 10 миллионов Quest 2
Генеральный директор Qualcomm Кристиано Амон (Cristiano Amon) на выступлении перед инвесторами своей компании заявил, что Meta продала 10 миллионов очков «Quest 2», в которых ставят процессоры Snapdragon XR2.
Производитель DecaGear заявил о подорожании очков и смене курса компании
Стартап по производству оборудования для виртуальной реальности Megadodo Games предупредил о завышенных ценах на компоненты и длительной задержке удовлетворения предзаказов на очки «DecaGear».
Vive Focus 3 обновили, расширив рабочую зону и сделав её многопользовательской
Vive Focus 3 в свежем обновлении программного обеспечения получили поддержку гораздо большей игровой зоны, режима совместного использования одного физического пространства пользователями разных пар очков, а скоро к этому добавят Wi-Fi с частотой 6 ГГц.
Японский проект веб-метавселенной Hikky привлёк $57 миллионов
Основанная в 2018 году Hikky известна организацией серии виртуальных торговых площадок «Vket», на которых участники выставляют и продают участникам реальные и виртуальные товары.
Disney пообещала метавселенную инвесторам
Генеральный директор The Walt Disney Company Боб Чапек (Bob Chapek) направляет развлекательный конгломерат к созданию метавселенной. Едва ли какая-нибудь компания в мире лучше готова к этому с точки зрения контента и интеллектуальной собственности.
Nvidia серьёзно обновила Omniverse, добавив много функций для иммерсивных проектов
Omniverse позволяет инженерам и дизайнерам создавать физически точные цифровые двойники зданий и других объектов, а также массивные, реалистичные симуляционные среды для обучения роботов или автономных транспортных средств перед выпуском в реальный мир.
Стэнфордцы используют ИИ для приближения голографических дисплеев к реальности
Группа исследователей из Стэнфордской лаборатории компьютерной визуализации представила результаты исследования применимости суперлюминесцентных светодиодов (superluminescent LED, SLED) в связке с нейросетевыми алгоритмами для повышения качества визуализации на голографических дисплеях.
Путин призвал использовать возможности метавселенных
Президент Российской Федерации Владимир Путин на международной конференции по искусственному интеллекту и анализу данных «AI Journey 2021» отметил важность использования метавселенных для дистанционного общения, обучения, работы и творчества.
Google слила воедино XR, Starline и Area 120. Теперь это Google Labs
Google реорганизует направления дополненной и виртуальной реальности, проект «Starline» и внутренний инкубатор «Area 120», объединяя их в одну команду под названием «Google Labs» во главе с ветераном компании Клэем Бавором (Clay Bavor).















