Самый продаваемый симулятор гольфа на Quest получит новые функции, поля и версию для SteamVR
Райан Энгл, основатель GOLF+, опубликовал амбициозный план развития игры, в котором указано добавление нового социального лобби, улучшение пользовательского интерфейса и более десятка новых мест. Порт для ПК выйдет в Steam с новой графикой. Более того, адаптация к компьютерам — это шаг к появлению игры на PlayStation VR2.
Meta* покинул Джейсон Рубин, 11 лет отвечавший за контент для метавселенной
Джейсон Рубин, вице-президент Meta* по угасающей в компании метавселенной, объявил об уходе со своего поста. С марта он сможет посвятить себя другим делам, главным среди которых называет съёмки дикой природы.
Zeiss, tesa, Saint-Gobain Sekurit и Hyundai Mobis создали альянс по производству голографических автодисплеев
Zeiss при поддержке tesa, Saint-Gobain Sekurit и Hyundai Mobis создала отраслевую ассоциацию QuadAlliance. Она формирует устойчивую цепочку поставок под массовое производство голографических дисплеев для лобовых стёкол транспортных средств.
Британские медики поддержат иммерсивную индустрию крупным тендером
NHS Supply Chain, централизованная система закупок и логистики для Национальной службы здравоохранения Великобритании, объявила о намерении закупить медицинские симуляционные устройства и технологии, включая решения на основе дополненной, смешанной и виртуальной реальности, на £210 млн (₽22,1 млрд) без учёта налогов. Организация обещает опубликовать тендер летом.
Xreal научила нейросеть на лету делать 3D из 2D прямо на очках
Xreal представила функцию преобразования 2D-содержимого в 3D в реальном времени для своих очков 1S, One и One Pro. Функция Real 3D не требует специальных видеофайлов, приложений, DRM-защиты или внешнего ПО и выполняет конвертацию в реальном времени на устройстве с помощью нейропроцессора X1. Это означает, что и возможности такие есть только у очков с этой микросхемой.
Разработчик платформы иммерсивного медицинского обучения ORamaVR привлёк стратегический раунд
Стартап ORamaVR со штаб-квартирой в Швейцарии привлёк $4,5 млн (₽346 млн) на развитие программной платформы для создания и публикации медицинских обучающих симуляций и вспомогательных инструментов на основе нейросетевых моделей с использованием виртуальной и смешанной реальности.
Физика и гравитация завирусили пространственную рисовалку AirDraw
Разработчики приложения для трёхмерного рисования и скульптуры AirDraw для Vision Pro доказывают, что простые решения, лежащие на поверхности, могут внезапно провоцировать необычный интерес к известной технологии.
Aces of Thunder поступила в продажу
В Steam и PlayStation Store вышел симулятор воздушных боёв в виртуальной реальности Aces of Thunder. Разработчики из Gaijin утверждают, что оптимизировали графику под новейшие очки, но играть можно и без них.
Тестовая прошивка Quest получила настольную клавиатуру, голосовое управление и антивирус
Публичная тестовая версия 85-го обновления Horizon OS начала приходить на пользовательские устройства. Не все функции из теста попадут в продуктивный выпуск, который уже анонсирован, однако многие могут оказаться долгожданными для владельцев очков, поэтому стоят освещения даже в экспериментальном виде. Например, для Quest 3 сделали виртуальную настольную клавиатуру.
Collabora пообещала многозадачность для приложений на OpenXR
Collabora, разработчик среды создания иммерсивных приложений Monado с открытым исходным кодом, на европейской конференции авторов открытого ПО FOSDEM доложила, что у приложений на OpenXR появится полноценная стандартизированная многозадачность с межпрограммным взаимодействием. По крайней мере, над этим идёт работа.















