TetaVi привлекла $20 млн на технологию объёмной видеозаписи и активизируется в США

TetaVi планирует расширить расширить присутствие в Северной Америке представительствами в Лос-Анджелесе и Нью-Йорке.

Платформа симуляций Nvidia Omniverse готовится принять Blender и Substance 3D

В компании платформу называют популярным термином «метавселенная», а её задача в том, чтобы предоставить дизайнерам и художникам совместный виртуальный мир с возможностью использовать в нём решения из разного программного обеспечения, включая свежеинтегрированные Blender и продукты Adobe.

App Lab дорос до полутысячи приложений. В Oculus Store софта для Quest почти вдвое...

Сейчас в App Lab доступен 501 товар, что почти вдвое больше ассортимента основного магазина с 298 приложениями после двух лет работы.

Технология T-REx от DigiLens может удваивать разрешение волноводов

Волновод с T-REx не больше обычного Crystal50, поскольку переключаемые решётки встроены в сам волновод. Единственный дополнительный вес — это 15 граммов гибкого кабеля из волновода с микросхемой для обеспечения нужного напряжения.

Infineon представила «революционный» MEMS-сканер для очков и автосистем дополненной реальности

Компания подчёркивает миниатюрный размер и низкое энергопотребление и утверждает, что новинка может стать основой для очков дополненной реальности и автомобильных проекционных дисплеев, где наложение информации якобы будет возможно «на всё лобовое стекло, а не на небольшую область перед водителем».

Vertigo Games поглотила Force Field и создаёт ААА-игру виртуальной реальности

Vertigo известна своими ВР-играми, такими как «Arizona Sunshine» и «After the Fall». С прошлого года после сделки на $60 миллионов она сама принадлежит компании «Koch Media», которая входит в Embracer Group — крупный игровой холдинг, который вы можете знать под старым названием «THQ Nordic».

Бета SteamVR разрешила выводить любые окна из Windows в виртуальную реальность

Свежее бета-обновление SteamVR (1.19.6) добавляет замечательную функцию размещения окон рабочего стола или «плоских» приложений внутри любых приложений виртуальной реальности. Так можно держать перед глазами информацию, которую не хочется упускать из виду.

FASTcall тестирует видеосвязь с дополненной реальностью между смартфоном и ПК

FASTcall, приложение взаимопомощи через видеосвязь с дополненной реальностью, обновилось в App Store и Google Play. Авторы сообщают, что внедрили поддержку звонков с компьютера и на компьютер и сейчас тестируют соответствующий веб-интерфейс.

Из виара в авто: Tobii применит технологии трекинга глаз в системе мониторинга водителей

За последние 20 лет Tobii заняла лидирующие позиции по трекингу глаз и распознаванию внимания людей на нескольких рынках, включая здравоохранение, поведенческие исследования, дополненная и виртуальная реальность, игры. Теперь компания добавляет в свой стратегический портфель новую быстрорастущую область.

Tobii купила Phasya для мониторинга физиологических и когнитивных состояний человека

Tobii, шведский разработчик систем отслеживания глаз и внимания человека, покупает стартап ранней стадии «Phasya», который создаёт программное обеспечение для мониторинга физиологических и когнитивных состояний, влияющих на поведение.