14 августа в Петербурге пройдёт Международная конференция иммерсивных технологий в креативных индустриях
14 августа 2021 года на площадке «Точка кипения — Санкт-Петербург. ГУАП» состоится Международная конференция технологий виртуальной и дополненной реальности в креативных индустриях. Адрес: Санкт-Петербург, ул. Большая Морская, дом 67, литера А.
В сентябре в Москве покажут ВР-программу Венецианской биеннале
37 проектов виртуальной реальности с Венецианской биеннале покажут в Москве с 1 по 19 сентября. Работы из программы «Venice VR Expanded» Венецианского международного кинофестиваля в России представит интерактивная студия «Less Media Group» в Московском музее современного искусства по адресу Петровка, 25, строение 1.
Rec Room поступает на Android, но постепенно и не всем
Если вы предварительно зарегистрировались на тест Rec Room на Android, в ближайшие дни вы можете получить уведомление о доступности приложения. С конца июля его получают некоторые пользователи, но продукт выкатывают постепенно, не для всех сразу.
Ven VR Adventure выйдет на Quest 12 августа
Платформер от третьего лица «Ven VR Adventure», который вышел на персональных компьютерах в конце 2020 года, официально появится на Oculus Quest 12 августа. Подтверждена разработка для PS VR, но по ней нет даты релиза.
Quest 2 получают многозадачность и улучшенную поддержку Android-приложений
Пользователи Quest 2 получили многозадачность, которую им обещали ещё в тридцатом обновлении операционной системы. Функция в экспериментальном статусе вышла как минорное обновление с бонусом в виде улучшения работы Android-приложений, не приспособленных к очкам.
Чип Google Tensor отлично подходит для дополненной реальности, но очков лучше не ждать
Google поделилась информацией о Tensor, своём первом системном чипе для смартфонов из Pixel 6 и 6 Pro. Начальник отдела аппаратного обеспечения Рик Остерло (Rick Osterloh) рассказал о применимости процессора для дополненной реальности и смарт-очков.
Ryff привлекла $11,7 миллиона на продакт-плейсмент в дополненной реальности
Лос-Анджелесский стартап «Ryff» привлёк $11,7 миллиона в новый тип продакт-плейсмента в рекламных роликах и прямых трансляциях. Алгоритмы компании аугментируют видео в реальном времени, добавляя рекламируемые объекты так, будто ролик снимали прямо с ними.
Quest 2 растут в Steam быстрее всех, Index скоро будут на втором месте
Quest 2 продолжают стабильно расти с долей 32,56% (+1,49%), пока другие гаджеты Facebook (Rift S, Rift и оригинальные Quest) постепенно уходят с рынка, нейтрализуя рост в общей доли компании.
nDreams открыла отдельную студию для игр по модели GaaS
Студия «nDreams», разработавшая и издавшая ряд известных игр виртуальной реальности, таких как «The Assembly», «Phantom: Cover Ops», «Shooty Fruity», «Far Cry VR: Dive into insanity» и «Fracked», открыла дочернюю компанию «nDreams Studio Orbital».
«Moss: Book II» будет длиннее и насыщеннее первой части
«Moss: Book II», продолжение известной ВР-игры о приключениях мышонка, которое в разработке уже два года, будет намного длиннее оригинала. Об этом рассказал директор по дизайну проекта Джош Стиксма (Josh Stiksma) из студии «Polyarc».















