Rokid Air: очки с дополненной реальностью без камер недорого
Получив в 2018 году $100 миллионов инвестиционных долларов, китайский производитель смарт-очков Rokid выбрал метод краудфандинга для финансирования своего нового продукта. Видимо, это всё ещё хороший способ протестировать спрос, попасть в новости и сообщить о продажах как можно раньше.
Российский мозговой имплант вернёт зрение незрячим
Небольшой имплант «ELVIS» устанавливается в зрительную кору и стимулирует её малыми токами под управлением внешних соединённых проводами блоков: головного ободка с двумя стереокамерами и поясного микрокомпьютера, который анализирует, конвертирует и передаёт данные по беспроводной связи на имплант.
PTC и Matterport объединились в аугментации больших объектов
Matterport и PTC объединились в работе над корпоративной платформой дополненной реальности Vuforia Enterprise. Клиенты Matterport смогут обогатить полученных с её помощью цифровых двойников помещений интерактивными функциями Area Targets на основе Vuforia, такими как навигация, обучение и поиск информации в реальном времени.
Яндекс.Маркет добавил просмотр товаров в дополненной реальности
В Яндекс.Маркете появилась возможность рассматривать товары в дополненной реальности перед принятием решения о покупке. Функция работает в мобильном приложении: если в карточке товара есть трёхмерная модель, нужно нажать на жёлтый кружок со вписанным в него кубом — обычный символ 3D-просмотра в мобильных интерфейсах.
Rec Room представила аватары в полный рост
Если VRChat разрешает загружать аватары, в Rec Room каждый аватар создан пользователями внутри платформы и может быть продан за внутреннюю валюту — с выводом долларов, как полагается.
PwC оценила и спрогнозировала глобальные доходы от ВР-контента
Согласно недавнему исследованию PwC, в 2020 году отрасль виртуальной реальности продемонстрировала впечатляющие успехи. Мировые доходы от контента выросли примерно на 30% по сравнению с 2019 годом, опередив по росту фильмы, традиционные видеоигры и музыку.
Явление Бастилии: Arcona поставила знаменитую крепость в Париже и прямо рядом с вами
Arcona отмечает 14 июля, День взятия Бастилии. В 2014 году авторы проекта из петербургской студии «Piligrim XXI» реализовали один из своих первых проектов цифровой реставрации памятников в дополненной реальности именно с этого исторического объекта.
8th Wall открыла партнёрскую программу для студий и агентств
Компания будет передавать партнёрам запросы брендов, поддерживая их бизнес и этим улучшая спрос на свой WebAR-инструментарий.
Harena Data представляет платформу когнитивной ВР-аналитики COGNISAT
Для превращения обычных игр виртуальной реальности в киберспорт недостаточно мультиплеера и доски достижений после матча. Нужна серьёзная аналитика по спортсменам, чтобы зритель чувствовал себя экспертом, восхищался физическими и когнитивности показателями кумиров, а кумиры могли вести подготовку на основе объективных данных.
Статистика Steam: Quest 2 занимают больше 30% магазина, Index и Vive значительно отстают
На очки Facebook приходится 60,24% ВР-устройств в Steam. Valve досталось второе место с 16,7%, а HTC замкнула тройку лидеров с 15,2%.















