Ubisoft добавляет поддержку виртуальной реальности в игровой движок Snowdrop
Ubisoft добавила поддержку виртуальной реальности в свой собственный движок для разработки игр «Snowdrop». Возможно, именно его компания будет использовать в новых Assassin’s Creed и Splinter Cell VR.
Augmedics привлекла $36 миллионов и будет сертифицироваться в ЕС
Augmedics, поставщик систем информационной поддержки хирургов при помощи дополненной реальности, привлекла $36 миллионов в инвестиционном раунде C. Общий объем финансирования компании достиг $63 миллионов.
Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые — Quest 2
Статистика Steam за март показывает, что в самом большом в мире магазине виртуальной реальности для компьютеров каждые четвёртые очки — это Oculus Quest 2. А всего подобные устройства зафиксированы у 2,3% клиентов магазина, что, по неофициальным данным, соответствует 2,9 миллиона человек.
Vuforia Engine Area Targets: дополненная реальность для больших промышленных объектов
PTC анонсировала решение «Area Targets» для развёртывания дополненной реальности на площадях до 300 000 квадратных футов (около 28 000 квадратных метров). Оно предназначено для промышленных компаний, которые хотят оптимизировать взаимодействие сотрудников с оборудованием.
Pico созывает ВР-разработчиков со всего мира. В её магазине уже больше 400 приложений
Pico Interactive объявила, что её издательское подразделение — Pico Studios — активизировало сотрудничество с мировыми разработчиками, которые смогут представить свои приложения виртуальной реальности потребителям в Азии.
Армия США получит 120 000 очков IVAS от Microsoft
Microsoft выиграла контракт с армией США на поставку более 120 000 очков дополненной реальности на долгосрочной основе. В течение десяти лет это может принести компании $21,88 миллиарда, сообщает CNBC со ссылкой на представителя MS.
Apple может представить очки дополненной реальности в ближайшие месяцы
Автор Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), специализирующийся на новостях о деятельности Apple, сообщает, что компания представит очки «смешанной реальности» в течение нескольких месяцев — и, по возможности, сделает это в офлайновом формате с реальными гостями, которые смогут лично познакомиться с устройством.
Google включила навигацию дополненной реальности в зданиях
В некоторых зданиях потеряться намного проще, чем на улице. Например, успех поиска конкретного магазина в торговом центре зависит от массы факторов, от задумки архитектора до качества навигационных материалов. Теперь навигацию по МОЛЛу возьмёт на себя Google.
Snap ввязалась в гонку очков дополненной реальности
У компании уже есть электронные очки — Spectacles, но они могут лишь фотографировать и снимать видео. Если верить слухам, Snap решила добавить им функциональности.
Ricoh анонсировала камеру Theta Z1 51GB, новый флагман линейки
Ricoh в конце мая начнёт продажи камеры для сферической фотовидеосъёмки «Theta Z1 51GB». Она может снимать сферические изображения с высоким разрешением одним кадром, предлагает 51 гигабайт встроенной памяти и поддерживает разрешение в 23 мегапикселя (6720×3360).















