Facebook продала больше Quest 2, чем всех остальных очков Oculus
На этой неделе в интервью Bloomberg вице-президент Facebook Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что Quest 2 за пять с половиной месяцев обошли по продажам в штуках все прочие очки Oculus вместе взятые.
Номикс выпустила тизер виртуального ГУМа. Это каток на Красной площади, по которому можно кататься
Группа компаний «Bosco di Ciliegi» и разработчик приложений виртуальной и дополненной реальности «Номикс», которые недавно анонсировали виртуальный ГУМ, представили тизер этого проекта в виде отдельного ВР-приложения.
DOOM 3 для PlayStation VR и Aim уже в магазине и стоит $20
Игра «DOOM 3 VR Edition» вышла на PlayStation VR. Это адаптация классического шутера под виртуальную реальность, выполненная студией «Archiact». И она поддерживает Aim, так что в DOOM впервые можно побегать с более-менее реалистичным автоматом в руках.
Niantic показала очки под собственным брендом
В начала марта Niantic показала Pokémon GO на HoloLens 2 в рамках презентации новой платформы дополненной реальности Microsoft, а теперь её генеральный директор Джон Хэнки (John Hanke) дразнит Twitter неизвестными очками.
Sandbox VR откроет арену в Лас-Вегасе, до конца года будет 15 центров
В компании уверены в скором возвращении к привычной работе и планируют открыть новую арену в Лас-Вегасе, в торговом центре «Grand Canal Shoppes» на территории отеля «Venetian Resort». План до конца года — 15 площадок по всему миру.
Hand Physics Lab: на Quest выходит новая игра для трекинга рук
Oculus Quest и Quest 2 могут отслеживать ваши руки для управления очками и сторонним софтом для них, но лишь немногие разработчики используют эту технологию. Инди-разработчик Деннис Кунерт (Dennys Kuhnert), сооснователь и технический директор студии «Holonautic», из их числа. Его игра «Hand Physics Lab» обещает целую россыпь головоломок, для которых не нужны контроллеры.
HTC опубликовала САПР-модель крепления Vive Facial Tracker
HTC выпустила почти незаметное, но важное дополнение к Vive Eye and Facial Tracking SDK. В инструментарии версии 1.3.3.0 появилась САПР-модель крепления, на котором держится на очках устройство для отслеживания лицевой мимики «Vive Facial Tracker».
SteamVR разрешил работать с окнами обычных приложений, как с планшетами
Бета-обновление SteamVR 1.17.2 улучшило возможности пользователей по взаимодействие с обычными «мониторными» приложениями в виртуальной реальности. Теперь мы можем выбирать отдельные приложения вместо всего рабочего стола и закреплять на контроллерах окна, чтобы держать их в руках, как планшеты.
В Oculus App Lab уже больше сотни приложений
В прошлом месяце Oculus запустила App Lab, раздел магазина приложений для Quest, в котором разработчики могут публиковать экспериментальный софт с менее строгой модерацией. Спустя менее двух месяцев в Лаборатории доступно больше сотни игр и приложений.
Ricoh тестирует «голографический» рекламный стенд WARPE
С марта 2021 года Ricoh начала привлекать партнёров для изучения спроса на WARPE на рынке цифровых рекламных стендов. Новый тип визуальной подачи информации может привлекать внимание людей лучше, чем плоские дисплеи и иные виды 3D-проекций.














