SideQuest открыл раздел с приложениями из App Lab

Отсюда устанавливать приложения на очки так же легко, как и с платформы Facebook, ведь SideQuest просто даёт ссылки на их установку из App Lab. Так функция скачивания по URL почти уравняла владельцев платформы с конкурентами.

HoloLens 2 Industrial Edition: прежние очки с добавками для промышленности

HoloLens 2 Industrial Edition добавляет к привычному комплекту несколько стандартов и сертификатов, а также изменения в условиях гарантии и замены устройства.

Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них — Quest 2

Valve представила январскую статистику проникновения очков виртуальной реальности в магазине Steam. В ней впервые появились Quest 2, и их выход можно считать триумфальным: новинка Facebook заняла 17,4% общей доли очков, обошла Valve Index (15,83%) и HTC Vive (14,06%) и оставила впереди лишь Rift S (23,36%).

Oculus App Lab: магазин приложений для Quest, которые не проходят в Oculus Store

Новая платформа «App Lab» позволяет загружать приложения на платформу Oculus и делиться ими напрямую с пользователями с помощью URL-адреса или ключа.  Приложения могут быть бесплатными или платными.

Facebook Messenger появится в Quest на этой неделе

Интеграция с Messenger позволит общаться с друзьями из Facebook, у которых есть любое устройство с приложением этого чата. Писать и читать сообщения можно будет, не снимая очков — вводя текст с виртуальной клавиатуры, выбирая предлагаемые фразы или с помощью функции преобразования речи в текст.

В 2020 году Facebook продала больше миллиона Quest 2

Quest 2 поставили рекорд: квартальные продажи новинки побили показатели любых аналогов, если не считать очки для смартфонов. А если считать, то рекорд держит Samsung Gear VR, которые в четвёртом квартале 2016 года разошлись тиражом 1,4 миллиона единиц.

Kubota тестирует проекционные очки для лечения близорукости

Гаджет Kubota проецируют изображение через линзы на сетчатку пользователя, чтобы исправить проблему рефракции. В компании утверждают, что ношение очков от 60 до 90 минут в день помогает исправить зрение.

Intel проводит серию вебинаров по компьютерному зрению и машинному обучению

В 2021 году нижегородский офис компании «Intel» продолжит программу вебинаров «CV Academy» для слушателей с опытом программирования на C++ и Python и базовыми знаниями в области машинного и глубокого обучения, включая знакомство с основными типами блоков в составе нейросетей. В роли докладчиков выступят сотрудники подразделения IOTG Computer Vision / IOTG Russia.

Magic Leap 2: на 50% меньше, на 20% легче, на 100% больше поле зрения

На прошлой неделе генеральный директор Magic Leap Пегги Джонсон (Peggy Johnson) выступила на мероприятии Future Investment Initiative (FII) в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, чтобы рассказать о достижениях в качестве нового лидера компании. Сенсацией выступления стал анонс очков Magic Leap второго поколения: их ориентируют на предприятия и выпустят в конце 2021 года с некоторыми заметными улучшениями.

Гарвардские учёные разработали тонкие металинзы для очков дополненной и виртуальной реальности

В 2018 году эта команда представила ахроматические металинзы без аберраций, которые работают во всём видимом спектре света. Но они имели всего несколько десятков микрон в диаметре, то есть слишком малы для практического использования в системах виртуальной и дополненной реальности. Теперь исследователи создали двухмиллиметровую ахроматическую металинзу, которая может фокусировать красный, синий и зелёный цвета без аберраций.