UBS: Apple выпустит очки дополненной реальности для iPhone

Аналитики швейцарского финансового холдинга UBS Group продолжают прогнозировать будущее экосистемы Apple. В марте 2017 года они сообщили, что над дополненной реальностью для iPhone 8 могут работать больше 1000 сотрудников Apple, а ранняя форма интегрированной дополненной реальности появится в смартфоне уже в этом году. Прогноз сбылся: спустя два месяца компания представила инструментарий для создания дополненной реальности ARKit, […]

Акселератор Vive X представил 33 компании из нового потока

Глобальный акселератор компаний в области виртуальной и дополненной реальности Vive X объёмом $100 миллионов, организованный HTC, рассказал о новой волне поддержанных им стартапов из восьми стран мира. 33 перспективные фирмы получат финансирование и другую помощь в выводе своих продуктов на рынок. Представительство Vive X в Сан-Франциско: cognitiveVR POPMATCH HyperfairVR Limitless Mindesk Realiteer The Rogue Initiative […]

ARena Space открывает парк виртуальных развлечений в Сочи

Оператор парков виртуальных развлечений ARena Space открывает парк в Сочи. Объект возведён на жёлтой дорожке Олимпийского проспекта, в Имеретинской бухте Чёрного моря. Гости парка попробуют аттракционы дополненной и виртуальной реальности и смогут купить ВР-очки. Новый объект ARena Space имеет оригинальный формат: это яркий шатёр около 6 метров в высоту и площадью более 60 квадратных метров. Полупрозрачный […]

Google и YouTube представили видеоформат VR180

Чтобы поддержать мобильную платформу виртуальной реальности Daydream контентом, Google объединилась с Lenovo, LG и YI Technology. Вместе они создают новый класс панорамных камер для стереоскопического видео с горизонтальным обзором на 180 градусов. Это видео можно будет загружать и воспроизводить на YouTube и смотреть в гарнитурах. Новый проект представила на сцене конференции Vidcon 2017 генеральный директор […]

Google обновила приложение Glass впервые за три года

MyGlass — это приложение для Android смартфонов, которое позволяет пользователям управлять с них смарт-очками Google Glass. В последний раз оно обновлялось в конце 2014 года и стало молчаливым свидетельством увядания самого громкого проекта за всю историю нательной электроники. В 2014, 2015 и 2016 годах Google переживала реструктуризацию, которая сделала компанию частью холдинга Alphabet. Менее заметным […]

Виртуальная метавселенная Decentraland проведёт распродажу земель

Разработчики распределённой виртуальной вселенной Decentraland на основе цепочки блоков транзакций сообщают о новом этапе в развитии проекта. 8 июля 2017 года состоится первая распродажа токенов, которые обозначают права на владение определёнными территориями вселенной. Это способ запустить независимое развитие проекта: самые заинтересованные и творческие люди заселят свои миры, начнут их заполнение и в итоге предоставят контент первым […]

Augmented Pixels и LG создали модуль компьютерного зрения для шлемов и роботов

Калифорнийская компания с Киевскими корнями Augmented Pixels заручилась поддержкой крупного международного партнёра. LG Electronics анонсировала модуль 3D-съёмки для автономных роботов, который основан на разрабатываемой Augmented Pixels технологии SLAM-трекинга для дронов, роботов, дополненной и виртуальной реальности. Как и саму технологию, модуль LG также можно использовать для позиционного отслеживания в шлемах и очках дополненной и виртуальной реальности. […]

В SteamVR Home появились коллекционные предметы и намёк на новые ВР-контроллеры

Valve обогатила интерфейс виртуальной реальности SteamVR Home, добавив в него коллекционные предметы, которыми можно украсить виртуальное окружение. Предметы добавляются за покупки и игровые достижения, а возможность использовать их для получения эстетического удовольствия делает систему поощрения геймеров куда полезнее, чем прежде. Первый набор предметов в основном статичен, но вещи могут быть интерактивными, как игрушка Neko из […]

Слух: Samsung планирует выпустить автономный Gear VR с 2000 пикселей на дюйм

Чем выше разрешение шлема, тем больше мы чувствуем, что виртуальная реальность реальна. Пока финский стартап Varjo делает так, чтобы «поумневшие» шлемы подстраивались под наше зрение, Samsung разрабатывает автономный Gear VR с плотностью пикселей 2000 на дюйм. Для сравнения, Rift и Vive характеризуются плотностью пикселей чуть ниже 500 на дюйм. Южнокорейское издание Naver сообщает, что дисплейное […]

Ford Sollers оптимизирует производство с помощью HoloLens

Российско-американское предприятие Ford Sollers сообщает о начале тестирования дополненной реальности на своих производственных объектах. На первоначальном этапе технология внедрена на заводе в Набережных Челнах, где налажено производство кроссоверов Ford EcoSport, а также хетчбэков и седанов Ford Fiesta. Решение состоит из очков Microsoft Hololens и программного обеспечения, специально разработанного компанией ID-Russia в сотрудничестве с ИТ-отделом Ford Sollers. […]