Облачные ВР-игры от Facebook: когда-нибудь, но не сейчас
Сервис облачного стриминга Facebook возглавил Джейсон Рубин (Jason Rubin), бывший руководитель Oculus. А о потоковой передаче виртуальной реальности говорит сам Марк Цукерберг. По его словам, такая функциональность присутствует в долгосрочных планах.
Приложение Immersed открыло слепую печать в виртуальной реальности
Главной проблемой работы в виртуальной реальности является затруднённый без физической клавиатуры ввод текста. Приложение Immersed, которое формирует виртуальное рабочее пространство из виртуальных мониторов и имеет командный многопользовательский режим, вплотную подошло к решению клавиатурной проблемы. С ним вы можете использовать настоящую клавиатуру.
AMD Radeon RX 6000: что нового для виртуальной реальности
AMD представила видеокарты Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT на новой архитектуре RDNA 2. С датой выпуска в ноябре и ценой от $580, новинки вступают в конкуренцию с графикой NVIDIA 30-й серии по производительности. А по одной функции AMD точно обставила RTX: все RX 6000 получили порт USB-C для подключения очков виртуальной реальности с помощью одного кабеля.
Инструкции FASTEP превратились в платформу для промышленных предприятий
Продукт предназначен предлагает пошаговые инструкции дополненной реальности к профессиональному оборудованию, должен экономить корпоративный бюджет на обслуживание оборудования и ускорять обучение сотрудников.
Инвесторы поверили в Tilt Five на $7,5 миллионов
Tilt Five — это возрождённое детище бывшего инженера Valve Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), которая стояла у истоков исследований дополненной и виртуальной реальности в корпорации.
Microsoft переходит на OpenXR
Блог Microsoft официально сообщил о переходе компании на стандарт OpenXR в создании приложений и функций устройств дополненной и виртуальной реальности. Теперь с помощью открытого стандарта можно будет с удобством разрабатывать и для ВР-очков Windows Mixed Reality, и для HoloLens 2.
Immersive Home Platform от Qualcomm обещает новые возможности домашних иммерсивных развлечений
Qualcomm Technologies представила Immersive Home Platform, новое поколение вычислительных платформ для домашних ячеистых Wi-Fi-сетей стандартов 6 и 6E. На фото — референсный дизайн небольшого приёмопередатчика.
Космосим «AGOS: A Game of Space» от Ubisoft выходит сегодня
Космический симулятор «AGOS: A Game of Space» от студии Ubisoft выходит сегодня в Steam и Oculus Store. Это первая большая игра компании, созданная только для очков виртуальной реальности — на обычном ПК в неё не сыграть.
DecaGear: впечатляющие ВР-очки из Сингапура за $459
Megadodo Simulation Games позиционирует новинку как устройство, идеально подходящее для социального контента виртуальной реальности, благодаря обширным возможностям трекинга тела.
10 000 PPI: Стэнфорд и Samsung создают дисплеи с метаповерхностью для очков и линз
Основная идея состоит в том, чтобы избавиться от эффекта москитной сетки, когда человек видит полосы между пикселями и зернистость изображения в целом.















