Облачные ВР-игры от Facebook: когда-нибудь, но не сейчас 

Сервис облачного стриминга Facebook возглавил Джейсон Рубин (Jason Rubin), бывший руководитель Oculus. А о потоковой передаче виртуальной реальности говорит сам Марк Цукерберг. По его словам, такая функциональность присутствует в долгосрочных планах.

Приложение Immersed открыло слепую печать в виртуальной реальности

Главной проблемой работы в виртуальной реальности является затруднённый без физической клавиатуры ввод текста. Приложение Immersed, которое формирует виртуальное рабочее пространство из виртуальных мониторов и имеет командный многопользовательский режим, вплотную подошло к решению клавиатурной проблемы. С ним вы можете использовать настоящую клавиатуру.

AMD Radeon RX 6000: что нового для виртуальной реальности

AMD представила видеокарты Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT на новой архитектуре RDNA 2. С датой выпуска в ноябре и ценой от $580, новинки вступают в конкуренцию с графикой NVIDIA 30-й серии по производительности. А по одной функции AMD точно обставила RTX: все RX 6000 получили порт USB-C для подключения очков виртуальной реальности с помощью одного кабеля.

Инструкции FASTEP превратились в платформу для промышленных предприятий

Продукт предназначен предлагает пошаговые инструкции дополненной реальности к профессиональному оборудованию, должен экономить корпоративный бюджет на обслуживание оборудования и ускорять обучение сотрудников.

Инвесторы поверили в Tilt Five на $7,5 миллионов

Tilt Five — это возрождённое детище бывшего инженера Valve Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), которая стояла у истоков исследований дополненной и виртуальной реальности в корпорации.

Microsoft переходит на OpenXR

Блог Microsoft официально сообщил о переходе компании на стандарт OpenXR в создании приложений и функций устройств дополненной и виртуальной реальности. Теперь с помощью открытого стандарта можно будет с удобством разрабатывать и для ВР-очков Windows Mixed Reality, и для HoloLens 2.

Immersive Home Platform от Qualcomm обещает новые возможности домашних иммерсивных развлечений

Qualcomm Technologies представила Immersive Home Platform, новое поколение вычислительных платформ для домашних ячеистых Wi-Fi-сетей стандартов 6 и 6E. На фото — референсный дизайн небольшого приёмопередатчика.

Космосим «AGOS: A Game of Space» от Ubisoft выходит сегодня

Космический симулятор «AGOS: A Game of Space» от студии Ubisoft выходит сегодня в Steam и Oculus Store. Это первая большая игра компании, созданная только для очков виртуальной реальности — на обычном ПК в неё не сыграть.

DecaGear: впечатляющие ВР-очки из Сингапура за $459

Megadodo Simulation Games позиционирует новинку как устройство, идеально подходящее для социального контента виртуальной реальности, благодаря обширным возможностям трекинга тела.

10 000 PPI: Стэнфорд и Samsung создают дисплеи с метаповерхностью для очков и линз

Основная идея состоит в том, чтобы избавиться от эффекта москитной сетки, когда человек видит полосы между пикселями и зернистость изображения в целом.