back to top

Valve официально представила контроллеры Knuckles

Компания Valve, автор платформы виртуальной реальности SteamVR, опубликовала информацию о контроллерах Knuckles, которые предоставят пользователям ВР-шлемов новый уровень свободы во взаимодействии с виртуальным миром. В результате нам известны характеристики и карта органов управления, главными из которых стали несколько ёмкостных датчиков для отслеживания всех пяти пальцев руки. Как и стандартные контроллеры HTC Vive, Knuckles позиционируется в трёхмерном […]

Apple купила разработчика систем окулографии SMI через подставную фирму

Журналисты ресурса MacRumors представили данные, согласно которым Apple буквально на днях закрыла сделку по приобретению SensoMotoric Instruments. Это немецкая компания считается одним из мировых игроков на рынке программно-аппаратных систем трекинга глаз или окулографии. К этому моменту технологии SMI применялись в ряде крупных проектов при участии NVIDIA, High Fidelity, OSVR и Valve. В июле 2015 года […]

Adobe поглотила Mettle и интегрирует SkyBox в Creative Cloud

Adobe является одним из главных поставщиков программных инструментов для редактирования видео и стремится не пропустить рынок виртуальной реальности с его специфическими запросами к контенту. Преследуя эту цель, компания пошла по пути короткому пути и приобрела Mettle, производителя линейки плагинов постпродакшна сферического видео SkyBox для Premiere Pro и After Effects. Обзор плагинов Mettle SkyBox читайте здесь. […]

UBS: Apple выпустит очки дополненной реальности для iPhone

Аналитики швейцарского финансового холдинга UBS Group продолжают прогнозировать будущее экосистемы Apple. В марте 2017 года они сообщили, что над дополненной реальностью для iPhone 8 могут работать больше 1000 сотрудников Apple, а ранняя форма интегрированной дополненной реальности появится в смартфоне уже в этом году. Прогноз сбылся: спустя два месяца компания представила инструментарий для создания дополненной реальности ARKit, […]

Акселератор Vive X представил 33 компании из нового потока

Глобальный акселератор компаний в области виртуальной и дополненной реальности Vive X объёмом $100 миллионов, организованный HTC, рассказал о новой волне поддержанных им стартапов из восьми стран мира. 33 перспективные фирмы получат финансирование и другую помощь в выводе своих продуктов на рынок. Представительство Vive X в Сан-Франциско: cognitiveVR POPMATCH HyperfairVR Limitless Mindesk Realiteer The Rogue Initiative […]

ARena Space открывает парк виртуальных развлечений в Сочи

Оператор парков виртуальных развлечений ARena Space открывает парк в Сочи. Объект возведён на жёлтой дорожке Олимпийского проспекта, в Имеретинской бухте Чёрного моря. Гости парка попробуют аттракционы дополненной и виртуальной реальности и смогут купить ВР-очки. Новый объект ARena Space имеет оригинальный формат: это яркий шатёр около 6 метров в высоту и площадью более 60 квадратных метров. Полупрозрачный […]

Google и YouTube представили видеоформат VR180

Чтобы поддержать мобильную платформу виртуальной реальности Daydream контентом, Google объединилась с Lenovo, LG и YI Technology. Вместе они создают новый класс панорамных камер для стереоскопического видео с горизонтальным обзором на 180 градусов. Это видео можно будет загружать и воспроизводить на YouTube и смотреть в гарнитурах. Новый проект представила на сцене конференции Vidcon 2017 генеральный директор […]

Google обновила приложение Glass впервые за три года

MyGlass — это приложение для Android смартфонов, которое позволяет пользователям управлять с них смарт-очками Google Glass. В последний раз оно обновлялось в конце 2014 года и стало молчаливым свидетельством увядания самого громкого проекта за всю историю нательной электроники. В 2014, 2015 и 2016 годах Google переживала реструктуризацию, которая сделала компанию частью холдинга Alphabet. Менее заметным […]

Виртуальная метавселенная Decentraland проведёт распродажу земель

Разработчики распределённой виртуальной вселенной Decentraland на основе цепочки блоков транзакций сообщают о новом этапе в развитии проекта. 8 июля 2017 года состоится первая распродажа токенов, которые обозначают права на владение определёнными территориями вселенной. Это способ запустить независимое развитие проекта: самые заинтересованные и творческие люди заселят свои миры, начнут их заполнение и в итоге предоставят контент первым […]

Augmented Pixels и LG создали модуль компьютерного зрения для шлемов и роботов

Калифорнийская компания с Киевскими корнями Augmented Pixels заручилась поддержкой крупного международного партнёра. LG Electronics анонсировала модуль 3D-съёмки для автономных роботов, который основан на разрабатываемой Augmented Pixels технологии SLAM-трекинга для дронов, роботов, дополненной и виртуальной реальности. Как и саму технологию, модуль LG также можно использовать для позиционного отслеживания в шлемах и очках дополненной и виртуальной реальности. […]