Apple создаёт очки двух типов, и одни могут задержаться до 2023 года
Apple работает над очками, по крайней мере, в течение последних пяти лет, сообщает агентство Bloomberg в новом докладе. В нём журналисты описали процесс разработки, охватив внутренние конфликты команды по вопросу дизайна продукта.
Против Палмера Лаки возобновили дело о краже технологий
Апелляционный суд США вернул в работу судебное дело против основателя Oculus Палмера Лаки (Palmer Luckey). Компания Total Recall Technologies обвиняет предпринимателя в том, что он незаконно использовал её интеллектуальную собственность для создания первых очков виртуальной реальности Oculus.
Aero зазвучал: Adobe добавила в редактор звук и новые инструменты
Пока Bose убирала звук из дополненной реальности, Adobe его добавила. В бесплатном приложении Adobe Aero появилась возможность добавлять к виртуальным объектам звуковые эффекты. Это ещё один довод в пользу того, чтобы присоединиться к созданию ДР-софта, даже если вы не умеете программировать.
Bose свернула проект звуковой дополненной реальности
Сотрудники, работавшие над дополненной реальностью, ушли или уволены, а партнёры получили уведомление о том, что их приложения перестанут работать в ближайшие недели. Доступ к SDK закрыт.
HTC с партнёрами выпустит пакет ВР-софта для бизнеса
Партнёрами пакета выступили VRChat, VirBELA, Museum of Other Realities и ENGAGE; каждая компания отвечала за своё направление, а лейтмотивом стало дистанционное общение и образование.
Microsoft начала прямые открытые продажи HoloLens 2
До настоящего момента покупателям приходилось связываться с официальным реселлером или подписываться на специальную программу для разработчиков, теперь же купить очки легко могут все желающие.
Дополненная реальность в Snapchat выходит на следующий уровень
Компания Snap рассказала о серии обновлений инструментария для создания эффектов дополненной реальности. Их разработчики получат голосовой поиск эффектов, доступ к машинному обучению в Lens Studio, а также новую систему сбора информации, которая превращает фото пользователей в трёхмерные карты.
Камера PlayStation 5 намекает на улучшение трекинга для старых PS VR
Первая демонстрация консоли, которая прошла онлайн на днях, дала пищу для размышлений об изменениях опыта виртуальной реальности в играх нового поколения.
Valve выпустила OpenXR Developer Preview для SteamVR
Valve провела предварительный релиз открытого стандарта OpenXR для разработчиков платформы SteamVR. Популярность последней может быстро сделать стандарт де-юре стандартом де-факто.
Intel ThinVR: линзовые массивы для тонких очков с обзором 180 градусов
Исследователи предлагают использовать массивы из небольших линз перед каждым дисплеем на расстоянии всего в 11 миллиметрах от него. Это делает готовое устройство очень тонким по сравнению с текущими серийными экземплярами.














