Sony показала прототип ВР-контроллера с трекингом пальцев

Свежая научная статья сотрудников Sony стала пищей к размышлению о том, какими будут контроллеры новых очков PlayStation VR. Документ носит название «Оценка методов машинного обучения для оценки позы рук на портативном устройстве с датчиком приближения».

StarVR назвала цены очков StarVR One

Юридические лица могут купить один экземпляр StarVR One за прежние $3200 или €2800, включая доставку, но не местные налоги. В компании отмечают, что цена может уменьшаться с увеличением заказанной партии.

SketchAR 6.0 стал платформой для обмена творчеством

Разработчики приложения SketchAR с обновлением 6.0 превратили его в платформу с множеством новых функций. Анонсом этого обновления недавно поделился с нами основатель проекта Андрей Дробитько.

AR Cut & Paste: вырезать из реальности и вставить в Photoshop

Французский исследователь и дизайнер Сирил Данье (Cyril Diagne) представил прототип программного обеспечения, с помощью которого можно быстро оцифровать реальный объект, вырезав его из окружения на фото, и вставить в Photoshop.

SteamVR уходит с macOS

Valve прекратила поддержку SteamVR для macOS. Старые сборки будут доступны, но новые более не появятся. В списке поддерживаемых SteamVR операционных систем остались Windows и Linux.

HTC выпустила платформу для дистанционного взаимодействия Vive Sync

Уже доступны бета-версии для Windows с поддержкой Vive, Vive Pro, Vive Pro Eye, Vive Cosmos и Vive Cosmos Elite, а также для Focus и Focus Plus.

Платформа Mozilla Hubs Cloud появилась на AWS, впереди DigitalOcean

Mozilla провела второй, более заметный и официальный анонс социальной веб-платформы виртуальной реальности Hubs Cloud. Теперь отдельные, автономные локации Hubs можно разворачивать на серверах AWS, а разработчики уже трудятся над релизом на DigitalOcean.

Продукты Oculus стали источником большей части нерекламных доходов Facebook

Абсолютно подавляющую долю дохода компания получает именно от рекламы, но имеет другие его источники, такие как продажа устройств Oculus, программного обеспечения и аксессуаров для них, решения для видеосвязи Portal и многое другое.

В Mojo Vision инвестировали $51 миллион

Стартап Mojo Vision с проектом контактных смарт-линз остаётся на очень ранней стадии развития, но продолжает получать весомые инвестиции. В этот раз компания привлекла раунд B-1 на более чем $51 миллион.

В Unity появилась поддержка динамического фиксированного фовеального рендеринга для Oculus Quest

Движок Unity получил поддержку функции динамического фиксированного фовеального рендеринга (Dynamic Fixed Foveated Rendering, DFFR) для Oculus Quest. Это автоматизация ручной настройки фиксированного фовеального рендеринга.