Тестовые поставки Pimax Dream Air начались с временным оголовьем

Pimax ещё до конца 2025 года начала тестовые поставки новых очков виртуальной реальности Dream Air для ПК, но «небольшими партиями» и временно с мягким тканевым оголовьем, пока не может оснастить комплекты более плотным в стиле Vision Pro, как обещала.

Ray-Ban Display не хватило на международную экспансию, зато подоспели новые функции

Meta* не сможет запустить продажи очков Ray-Ban Display за пределами США, а именно в Великобритании, Франции, Италии и Канаде, в начале 2026 года, как планировала изначально. Причиной компания называет «беспрецедентный спрос», что означает нехватку складских запасов. Основное внимание она уделит выполнению текущих заказов в США.

Vitrealab привлекла миллионы евро на квантовый световой чип для очков дополненной реальности

Австрийский стартап Vitrealab, основой которого стала исследовательская группа лауреата Нобелевской премии Антона Цайлингера в Венском университете, объявил о привлечении €9,4 млн (₽884 млн) в раунде А. Эти деньги поддержат разработку и внедрение в производство лазерных источников света для устройств дополненной реальности.

Shiftall забрала у Panasonic бизнес с очками MeganeX

Shiftall взяла на себя управление бизнесом по производству очков виртуальной реальности MeganeX компании Panasonic. Японская корпорация вела стартап к автономности до декабря 2025 года. С 2026 года Shiftall будет нести полную ответственность за разработку, продажи и поддержку частных и корпоративных пользователей по всем продуктам.

Brelyon выпустила самый маленький иммерсивный экран и систему превращения любых интерфейсов в пространственные

Компания Brelyon, поставщик оборудования и программного обеспечения для иммерсивных экранов светового поля в военном и коммерческом применениях, анонсировала обновления продуктовой линейки. Они касаются новых экранов Ultra Reality и программной платформы Visual Engine.

Разработчик Pistol Whip уволил 70% сотрудников

Известная канадская студия разработки иммерсивных игр Cloudhead Games, выпустившая такие проекты как Pistol Whip и The Gallery, уволила 70% процентов персонала. Генеральный директор Денни Унгер опубликовал объявление о масштабных сокращениях в связи с внешними обстоятельствами.

Волноводы Lumus перешагнули за 70° и стали меньше

Разработчик геометрических волноводов Lumus представил новые широкоугольные волноводы с ZOE с полем зрения более 70°, оптимизированную модель Z-30 и Z-30 2.0, ультратонкий волновод следующего поколения.

Vuzix и Avegant предложили рынку новые бинокулярные цветные смарт-очки

Американские Vuzix и Avegant при поддержке фабрик Quanta разработали эталонный дизайн бинокулярных умных очков дополненной реальности и продолжат сотрудничество в этом направлении.

PetaRay и Quanta Computer готовят варифокальные очки дополненной реальности

Компания PetaRay, разработчик технологии дисплеев светового поля с произвольным фокусным расстоянием для дополненной реальности, создаст готовое устройство в сотрудничестве с тайваньским контрактным производителем электроники Quanta Computer.

Пока не получилось с Meta*, но Asus сделала очки с Xreal

В 2024 году Asus и Lenovo объявили о создании очков смешанной реальности в стиле Quest под управлением Horizon OS — первых устройств на этой системе от сторонних производителей. Однако проект с Meta* приостановили на неопределённый срок. Зато у Asus может получиться с другим партнёром, к которому не нужно добираться через весь Тихий океан.