back to top

Asus может представить автономный ВР-шлем в этом году

Большинство портативных шлемов виртуальной реальности сегодня — это пластиковые коробки, в которые вставляются смартфоны, являющиеся мозгом и большинством других органов этого организма. Есть исключения, но они подтверждают правило. Однако как минимум один крупный производитель компьютерной техники уже в 2017 году может представить шлем, в котором вычислительная система неотделима от системы линз. В распоряжение ресурса Notebook […]

VR CORP снабдила дополненной реальностью сибирское электрооборудование

Компания VR CORP и Технологии Энергосбережения Сибири заключили стратегическое соглашение для создания линейки электротехнического оборудования с интерактивной справкой в дополненной реальности. С помощью приложения, которое в VR CORP назвали «Виртуальный инженер», любой пользователь сможет получить доступ к технической документации, быстро связаться со специалистом поддержки по телефону или электронной почте, а молодым специалистам будет полезна интерактивная справка, которая […]

Китайцы вложили в Lytro $60 миллионов

Самая известная компания в области потребительских технологий светового поля Lytro объявила о получении крупной суммы в инвестиционном раунде «D». Команда инвесторов под руководством Blue Pool Capital вложила в неё $60 миллионов. Более того, Lytro заключила партнёрское соглашение с Within, благодаря чему первое трёхмерное видео светового поля выйдет уже во втором квартале 2017 года. Оно снято и […]

VR Concept представила модуль для совмещения модели и облака точек в ВР-прототипировании

Компания VR Concept представила программный модуль для собственного одноимённого инструмента ВР-прототипирования, позволяющий одним кликом мышки совмещать в виртуальной реальности 3D-модель с облаком точек, полученным в результате 3D-сканирования объекта. Такой подход эффективен не только при отслеживании строительных работ и модернизации, но и в обратном инжиниринге, когда объект есть, а его чертежей нет. Облако точек широко применяется […]

Бренд Vive станет мобильным в этом году

Тайваньская компания HTC, сделавшая виртуальную реальность главным направлением своего развития, сообщает, что до конца года представит устройство виртуальной реальности, которое будет совместимо со смартфоном U Ultra, но не станет простым шлемом для смартфона, как Gear VR от Samsung. HTC постоянно расширяет своё присутствие на рынке виртуальной реальности. Помимо продажи шлемов и аксессуаров под брендом Vive, […]

IMAX открыла первый театр виртуальной реальности

В Лос-Анджелесе состоялось открытие первого кинотеатра IMAX, созданного для просмотра контента в шлемах виртуальной реальности. Первоначально открытие было запланировано на конец 2016 года. Посетителям предлагается не только сидеть в специальных креслах, но и ходить по виртуальным локациям. Театр оснащён четырнадцатью футуристичными комнатами. В большинстве из них посетителю предлагают шлемы HTC Vive и лишь некоторые оборудованы […]

Голливудский бизнес поддержал виртуальную реальность от Dreamscape Immersive

Пока в Кремниевой долине технологические гиганты соревнуются за лидерство на рынке домашней и мобильной виртуальной реальности, воротилы Голливуда разглядели большой потенциал в виртуальной реальности для нежилых помещений, таких как торгово-развлекательные центры. Стартап Dreamscape Immersive получил $11 360 000 в раунде, возглавленном Bold Capital при поддержке Warner Bros., 21st Century Fox, Metro-Goldwyn-Mayer (MGM), IMAX Corporation, Westfield Corporation и лично […]

InMind 2 появится в Steam для Rift и Vive 17 февраля

17 февраля студия Luden.io (бывшая Nival VR) выпустит популярную ВР-игру InMind 2 в Steam по цене $5. Об этом Голографике сообщил генеральный директор студии Олег Чумаков. На данный момент игра доступна на Android — для Cardboard и Daydream — и на iOS. Версия для Steam будет поддерживать шлемы Vive и Rift. InMind 2 — приключенческая игра […]

8i привлекла $27 миллионов и выпустила приложение Holo

Специалисты по видео с передачей объёма из компании 8i сообщили о закрытии раунда финансирования «B» на $27 миллионов, совместив это событие с выпуском Android-приложения Holo, которое позволяет смотреть видео в смешанной реальности благодаря технологиям Google Tango. Скачать его можно в Google Play. Стартап из Новой Зеландии впервые появился на публике в 2015 году. Он представил технологию […]

Проект «Космос 360» покажет МКС изнутри на INSPACE FORUM 2017

Третьего марта в Москве состоится одно из главных событий российской коммерческой космонавтики — INSPACE FORUM 2017. Участник демозоны форума — проект «Космос 360» — представит продукт виртуальной реальности, который откроет перед зрителями земные пейзажи c борта орбитального комплекса. Благодаря технологии виртуальной реальности и уникальной сферической съёмке, «Космос 360» позволяет почувствовать себя на месте космонавта, совершить […]