back to top

Волшебный фонарь VR: первое семейное ВР-приложение из России выходит в Steam

Издательство «Интерактивный Мульт» при поддержке «VR-Консорциума России» выпускает проект «Волшебный фонарь VR» — игру по одноимённому мультсериалу для устройств виртуальной реальности, разработанную анимационной студией «Паровоз». Со 2 февраля российская игра будет доступна сотням миллионов пользователей глобального игрового сервиса Steam во всём мире. Семейная интерактивная игра «Волшебный фонарь VR» переносит пользователя в комнату главной героини мультсериала […]

Wikitude представила SDK дополненной реальности шестого поколения

Австрийская компания Wikitude, пионер мобильной дополненной реальности, выпускает новую версию SDK на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Вместе с релизом австрийцы отметили преодоление планки в 400 000 разработчиков платформы по всему миру. Как и прежде, инструментарий поддерживает распознавание изображений, трекинг объектов, а также геолокацию дополненной реальности на смартфонах, планшетах и очках на Android и iOS. […]

В Москве пройдёт MINI MIXAR — встреча VAMR-специалистов от создателей ежегодной конференции MIXAR

Шестого февраля с 19:00 до 22:00 в московском Центре современного искусства «Винзавод» пройдёт встреча MINI MIXAR — мини-версия ежегодной неклассической конференции MIXAR, посвящённой технологиям дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Гостей ждут выставка технологий, доклады и панельные дискуссии. Атмосфера заряжена на популяризацию технологий, знакомство с массой интересных людей, получение полезной информации, наслаждение новинками рынка. На MINI […]

Платформа Virtualitics для анализа больших данных в ВР и ДР привлекла $3 миллиона

Стартап Virtualitics привлёк $3 миллиона на разработку платформы для визуализации больших и сложных данных в дополненной и виртуальной реальности. Одновременно разработчики запустили закрытое бета-тестирование своего продукта. Virtualitics основана профессором Джорджем Джорговски (George Djorgovski), который провёл более десяти лет исследований в Калифорнийском технологическом институте и Лаборатории реактивного движения НАСА. Он также является основателем и директором Центра […]

Сферический фильм впервые номинирован на Оскар

Виртуальная реальность совершила большой прорыв в кинематографе. Голливуд опубликовал список номинантов на премию «Оскар», и среди них оказался короткометражный анимационный фильм в сферическом формате «Жемчужина» («Pearl») производства компании Google. Он появился на свет в лаборатории интерактивных историй Google Spotlight Stories, которая опубликовала на YouTube шесть подобных фильмов. В прошлом году почти такого же успеха добилась […]

VertoStudio VR: 3D-моделирование в смешанной и виртуальной реальности за $100

Современные шлемы виртуальной реальности предназначены в первую очередь для игр. Это парадоксально, ведь достойных внимания, больших и интересных игр для них мало, а крупные студии не спешат осваивать новые платформы. Зато эффект от контента настолько силён, что для сотен тысяч потребителей оправдывает трату 600-700 долларов. Microsoft намерена изменить в этом раскладе всё — и количество […]

Oculus объяснила, как настроить комнатный трекинг для Rift

Oculus, как и HTC, предлагает пользователям своих шлемов виртуальной реальности работать с ними не только сидя или стоя, но и перемещаясь по комнате. У тайваньцев функция отслеживания движений в трёх измерениях является основной, а подразделение Facebook преподносит её как экспериментальную — не то из-за невостребованности, не то из-за технических проблем. Однако запрос от клиентов вынудил […]

HTC отправит разработчикам тысячу бесплатных Vive Tracker

Тайванский производитель шлемов виртуальной реальности HTC собирает заявки от разработчиков, которые хотели бы получить бесплатные образцы устройств Vive Tracker из первой партии. Заявку можно подать до 7 февраля. С помощью Vive Tracker к Vive можно подключать различную периферию, и счастливчики, отобранные в программу, смогут приступить к созданию совестимых с трекером устройств и программного обеспечения раньше […]

Хьюго Барра стал главным по виртуальной реальности в Facebook

Facebook выбрала человека, который поведёт за собой всё развитие виртуальной реальности в компании, в том числе подконтрольный бренд Oculus. Им стал Хьюго Барра (Hugo Barra), который занимал должность продуктового директора Android в Google до 2013 года, затем был вице-президентом Xiaomi и на днях объявил о своём намерении перебраться обратно в США под непосредственное командование Марка Цукерберга […]

Приложения для Daydream теперь может публиковать любой разработчик

С этой недели любой разработчик может опубликовать приложение для платформы виртуальной реальности Daydream в магазине Play. До этого такая возможность была доступна лишь группе избранных партнёров Google. Второе открытие Daydream — не неожиданность, поскольку Google обещала сделать это в 2017 году. Компания ослабляет контроль за платформой, позволяя ей развиваться более независимо, то есть поощряя естественную […]