back to top

Окулографические шлемы FOVE 0 отправляются заказчикам

Первопроходцы окулографии в виртуальной реальности из компании FOVE, снабжённые поддержкой крупных инвесторов, начинают поставки своего первого шлема FOVE 0. Гаджет совместим с платформой SteamVR, то есть поддерживает игры из магазина Steam, но не работает с системой трекинга Lighthouse; позиционный трекинг новинке обеспечит собственная внешняя камера из комплекта. В данный момент цена шлема составляет $599. История […]

Pico рассказала о потребительской версии автономного ВР-шлема Neo

Китайский производитель устройств для виртуальной реальности Pico Technology представила новый мобильный шлем Pico Neo CV. Его продажи в США начнутся в конце 2017 года. Как и вышедшая ранее версия устройства для разработчиков, новинка полностью автономна: в ней будет установлена система на чипе Qualcomm Snapdragon 820, а также энергоэффективный цифровой сигнальный процессор Hexagon 680. Производитель утверждает, […]

Lumus анонсировала платформы для смарт-очков Maximus и Sleek

Lumus анонсировала два новых прототипа смарт-очков, нацеленные на обычных пользователей. Гаджеты под названиями Maximus и Sleek никогда не поступят в продажу, но их дизайн доступен для лицензирования сторонними производителями. Как и ODG, представившая потребительские очки на этой неделе, Lumus разработала старшую и младшую модели. Maximus пригодны для ношения над обычными рецепторными очками; у них хорошее, […]

Acer, HP и Dell показали очки для Windows 10

План Microsoft продолжает осуществляться. После Lenovo ещё три компании показали миру свои шлемы виртуальной реальности со встроенной оптической системой позиционного трекинга. К сожалению, как и продукт Lenovo, включить их не получилось — они спрятались за стеклом выставочного стенда CES 2017. Зато мы покажем, как они выглядят. Своей агрессивной красно-чёрной расцветкой шлем Acer продолжает игровую линейку […]

Asus раскрыла характеристики смартфона ZenFone AR

Asus провела официальную презентацию первого в мире смартфона, сертифицированного одновременно для платформ Tango и Daydream. Устройство, о котором до этого было известно совсем немного, оказалось большим и очень мощным — подстать открываемым им возможностям. Asus ZenFone AR базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 821 с графикой Adreno 530 и будет поставляться с операционной системой Android 7 (Nougat). […]

HTC Vive Tracker превращает в ВР-контроллер что угодно

Сегодня на американской технологической выставке CES 2017 компания HTC представила новый аксессуар для шлемов виртуальной реальности, который облегчит добавление в экосистему Vive специфических периферийных устройств. Гаджет Vive Tracker использует технологии трекинга SteamVR, чтобы превращать в беспроводные контроллеры пистолеты, перчатки и многие другие вещи, которые неудобно имитировать с помощью стандартных геймпадов. Округлый, размером чуть меньше верхней […]

Приложения и контент магазина Viveport будут доступны по подписке

Молодая отрасль виртуальной реальности исследует способы оптимальной доставки контента. Интересный способ придумали в HTC: в ближайшие несколько месяцев на приложения и прочие товары магазина Viveport можно будет оформить подписку. Она позволит владельцам Vive активнее разбираться в своих предпочтениях. Это непросто, учитывая новации, которые виртуальная реальность приносит в геймплей и взаимодействие с пользователем. Viveport не перейдёт […]

Scalable Graphics уберёт провода между шлемами и ПК с помощью модуля KwikVR

Специалисты по облачным вычислениям из компании Scalable Graphics представили модуль беспроводной связи между компьютером и шлемом виртуальной реальности KwikVR, который весит меньше полукилограмма и совместим с Oculus Rift и HTC Vive. Технология беспроводной передачи данных для ВР-шлемов — новый виток потребительского рынка. Шлемы с проводами неудобны, когда дело касается перемещения в пространстве (правда, это не […]

OZO Player SDK — кроссплатформенный движок для воспроизведения ВР-видео от Nokia

Nokia выпустила OZO Player SDK — инструментарий, который помогает создателям приложений для воспроизведения видео виртуальной реальности. По сути, это кроссплатформенный движок, который берёт на себя большую часть функций по обработке сферического стереоскопического видео высокой чёткости. Хотя на рынке получают всё большее распространение хостинги для ВР-видео, такие как Jaunt, Littlstar, Samsung VR, ещё одним жизнеспособным форматом […]

Facebook купила разработчика систем окулографии The Eye Tribe

Технологии отслеживания взгляда (окулографии) могут значительно обогатить виртуальную реальность как в графике, так и в сценариях взаимодействия. В эту сторону копают Google и NVIDIA, окулографический ВР-шлем уже продаёт стартап с богатыми связями FOVE. Теперь значительный шаг к работе с вниманием пользователя сделала Facebook. Владельцы Oculus приобрели 100% акций стартапа The Eye Tribe, который разработал 99-долларовый […]