Facebook купила Scape, разработчика компьютерного зрения для дополненной реальности

По данным TechCrunch, корпорация получила контроль над 75% проекта примерно за $40 миллионов, а членов совета директоров Scape из числа её венчурных инвесторов заменили два менеджера Facebook.

Augmentiqs создаёт платформу с дополненной реальностью для цифровизации аналоговых микроскопов

Даже современные составные микроскопы остаются в основном аналоговыми устройствами. Израильский стартап Augmentiqs, основанный в 2016 году в городе Мисгав, хочет перенести микроскопы в цифровой век, добавив в их конструкцию особый блок — блок дополненной реальности.

Коронавирус: развитие эпидемии воссоздали в виртуальной реальности

Выпускник Массачусетского технологического института Майкл ДиБениньо (Michael DiBenigno) решил оседлать ажиотаж прогрессивным способом. Он создал веб-приложение виртуальной реальности «nCoV-2019 Tracker», которое передаёт основную информацию о вспышке и распространении вируса до 4 февраля.

Новый интерфейс SteamVR: прощай, Big Picture

С самого начала интерфейс SteamVR являлся адаптированным режимом Big Picture, который разрабатывали для телевизоров, а не очков. Из-за этого многие вещи в нём выглядели очень неуклюже. Наконец, у Valve дошли руки: SteamVR переходит на новый интерфейс и прощается с Big Picture.

Директор LYNX поделился информацией об интересной оптике очков R-1

Стартап LYNX представил на этой неделе автономные очки R-1, заинтриговав дизайном катадиоптрических линз. Они намного сложнее оптики большинства ВР-очков на рынке, больше, тяжелее, и их труднее производить. Ради чего всё это?

Открыта продажа патентов DAQRI

Консалтинговые фирмы Hilco Streambank и Rock Creek Advisors объявляют о распродаже интеллектуальной собственности американского разработчика профессиональных программных и аппаратных решений дополненной реальности DAQRI. Принимаются заявки на весь портфель и частичный выкуп.

Oculus Browser 8.0 получил экспериментальный трекинг рук для WebXR

Oculus Browser обновился до версии 8.0 и получил экспериментальную поддержку отслеживания рук в Quest. Фактически, теперь вы можете работать руками без контроллеров в браузерной виртуальной реальности, что является настоящим прорывом для WebXR.

Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch

Oculus Quest научились автоматически включать отслеживание рук, когда вы не используете контроллеры Touch. Эта функция — самое важное изменение из свежего обновления прошивки v13, которое Facebook выкатывает на этой неделе.

WaveOptics и Schott займутся производством новых волноводов Katana для массовых смарт-очков

Британский разработчик дисплеев WaveOptics анонсировал новую модель дисплея Katana для очков дополненной реальности. В компании его называют самым лёгким и тонким из доступных волноводных дисплеев. Но есть недостаток: малый угол обзора.

Google Glass появились в торговых сетях США

Теперь их можно приобретать не только у интеграторов, но и у одного из торговых посредников в США, таких как CDW, Mobile Advance или SHI.