HTC выпустила платформу для дистанционного взаимодействия Vive Sync
Уже доступны бета-версии для Windows с поддержкой Vive, Vive Pro, Vive Pro Eye, Vive Cosmos и Vive Cosmos Elite, а также для Focus и Focus Plus.
Платформа Mozilla Hubs Cloud появилась на AWS, впереди DigitalOcean
Mozilla провела второй, более заметный и официальный анонс социальной веб-платформы виртуальной реальности Hubs Cloud. Теперь отдельные, автономные локации Hubs можно разворачивать на серверах AWS, а разработчики уже трудятся над релизом на DigitalOcean.
Продукты Oculus стали источником большей части нерекламных доходов Facebook
Абсолютно подавляющую долю дохода компания получает именно от рекламы, но имеет другие его источники, такие как продажа устройств Oculus, программного обеспечения и аксессуаров для них, решения для видеосвязи Portal и многое другое.
В Mojo Vision инвестировали $51 миллион
Стартап Mojo Vision с проектом контактных смарт-линз остаётся на очень ранней стадии развития, но продолжает получать весомые инвестиции. В этот раз компания привлекла раунд B-1 на более чем $51 миллион.
В Unity появилась поддержка динамического фиксированного фовеального рендеринга для Oculus Quest
Движок Unity получил поддержку функции динамического фиксированного фовеального рендеринга (Dynamic Fixed Foveated Rendering, DFFR) для Oculus Quest. Это автоматизация ручной настройки фиксированного фовеального рендеринга.
Wireality: система тактильной отдачи для ВР стоимостью $35
Исследовательская группа Future Interfaces Group Университета Карнеги-Меллона по-новому решила проблему отсутствия тактильной отдачи в иммерсивных средах, таких как виртуальная и дополненная реальность. Главные преимущества проекта Wireality заключаются в простоте и дешевизне.
8th Wall представила решение для органичной интеграции WebAR-контента в сайты
Американская компания 8th Wall выпустила решение, с помощью которого редакторы сайтов могут интегрировать в них веб-контент дополненной реальности без специальных знаний и изменений в разметке.
Shopify выпустила веб-сервис для примерки вещей в дополненной реальности Size.link
Size.link — это бесплатное, простое, монофункциональное применение браузерной дополненной реальности. Загружать и устанавливать ничего не нужно.
PinchType: клавиатура для скоростного ввода в виртуальной реальности
Принцип прост и в том, что касается трекинга, и в моторике. Самым сложным здесь, вероятно, является языковой алгоритм, которые определяет, какое слово вы хотели напечатать.
Ирландские учёные выявили полезность дополненной реальности для корректировки отклонений походки
Исследование предполагало уменьшение вальгусно-варусной деформации ног, которая может вызвать серьёзные ортопедические проблемы. Анализ включал объективные (улучшение выравнивания колена) и субъективные (ответы на вопросник) метрики у 26 участников.















