Кабели для Oculus Link смогут делать сторонние производители
Функция Oculus Link, которая позволит вам играть в игры для Rift на Quest по специальному кабелю, появится в мобильных очках в ноябре.
Oculus Quest будут показывать межзрачковое расстояние
В нижней части Oculus Quest есть ползунок регулировки разбега линз по межзрачковому расстоянию пользователя. Это важно для визуального комфорта и чёткости картинки. Неудобным оставалось то, что очки не показывают число, фактическое расстояние, и людям остаётся настраивать оптику наугад.
DreamWalker: дорога лежит через виртуальную реальность
На этой неделе Microsoft представила эксперимент, в котором исследует будущее непрерывной и повсеместной виртуальной реальности. Компания создала систему под названием «DreamWalker» с ВР-очками, в которых человек ходит по улицам, визуально пребывая в виртуальной реальности.
В России пройдёт фестиваль французского ВР-кино Culture VR : FR
Culture VR : FR проедет по пяти российским городам и покажет программу иммерсивных фильмов французского производства. Вход свободный.
LBE-оператор Sandbox VR получил ещё $11 миллионов
Оператор LBE-аттракционов Sandbox VR получил $11 миллионов на развитие от известных персон шоубизнеса и фондов. Общий венчурный капитал Sandbox составил $83 миллиона, чему компания по большей части обязана раунду А в начале 2019 года, когда за раз увеличила бюджет на $68 миллионов.
VR Concept и ВОЕНМЕХ подписали соглашение о стратегическом партнёрстве
Разработчик российского приложения коллективной работы с инженерными данными в виртуальной реальности VR Concept и Балтийский государственный технический университет «ВОЕНМЕХ» имени Д. Ф. Устинова подписали соглашение о стратегическом партнёрстве.
Microsoft предлагает скрывать изменения в виртуальной реальности на периферии зрения
Исследователи Microsoft опубликовали новую научную работу по окулографии «Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight». Она описывает систему, которая незаметно изменяет, показывает и скрывает объекты в виртуальной реальности, когда те оказываются на периферии поля зрения пользователя.
NVIDIA CloudXR: платформа для трансляции иммерсивного контента по 5G
На этой неделе на MWC в Лос-Анджелесе генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил платформу CloudXR. Она предназначена для потоковой передачи контента дополненной и виртуальной реальности из облака по 5G. Компания уже начала тестирование CloudXR SDK с поддержкой SteamVR/OpenVR.
BBC завершает проект VR Hub руководством для авторов ВР-видео
BBC VR Hub прекращает производство контента для очков виртуальной реальности. Это не неудача, а закономерное завершение проекта, целью которого была поддержка неокрепшего иммерсивного жанра.
Релиз nReal Light перенесли на 2020 год, проект поддержала China Unicom
Благодаря дружелюбному дизайну и агрессивному ценовому предложению очки nReal Light стали одним из самых ожидаемых устройств в 2019 году. Атака со стороны Magic Leap лишь набила им цену на фоне санкционной войны США и Китая. К сожалению, теперь выпуск новинки переносится на 2020 год.















