На Quest начались продажи Syberia VR

Syberia VR вышла на Quest 3 и 3S, предложив игрокам погружение в заслуженную приключенческую игру о тайнах далёких уединённых мест и поисках вымершего вида с переводом на русский язык.

Valve отказывается от проводов в виаре. Главный аргумент — фовеальная трансляция

Foveated streaming (фовеальная потоковая передача или трансляция) стала одной из главных функций Steam Frame вместе с поддержкой Proton и FEX. Пользуясь отслеживание глаз, инженеры Valve вместо организовали аналог фовеального рендеринга для беспроводной сети, который сокращает требуемую ширину канала, поскольку передавать в высоком качестве нужно только центр поля зрения.

Спасибо Steam Frame: APK появятся в Steam, а FEX адаптирует код x86 к ARM

С выпуском Steam Frame, новых ВР-очков от Valve, SteamOS официально придёт на ARM. Времена меняются: игровая компания после многих лет внимания процессорам x86 переориентируется на альтернативу, которую теперь укоренит в своей экосистеме.

Не прошло и шести лет: Valve представила очки Steam Frame

Valve анонсировала автономные очки виртуальной реальности Steam Frame, в слухах фигурировавшие под кодовым названием Deckard. Известны характеристики, возможности и комплект, а цена и дата выхода остались в тайне. Компания обещает раскрыть новые подробности в начале 2026 года после выпуска комплектов для разработчиков.

Контроллеры Sony для Vision Pro поступили в продажу

Apple начала продажи контроллеров Sense от PlayStation VR2, совместимых с Vision Pro, по цене $250 (₽20 000) с док-станцией в комплекте. Для запуска контроллеров нужна visionOS 26. Sony не продаёт их отдельно от собственных очков, которые стоят $400, поэтому сделку в определённом смысле можно считать выгодной.

Ultraleap ушла в музыку. Компанию поглотил производитель цифровых инструментов ROLI

Поставщик технологий и решений распознавания жестов рук Ultraleap, слухи о распродаже которого ходили с начала 2025 года, официально объявил о сделке. Компанию поглотила ROLI, которая специализируется на цифровой музыке и музыкальных инструментах. Разработки Ultraleap лягут в основу новых инструментов с жестовым управлением и нейросетями для обучения, написания и живого воспроизведения музыки. Сумма сделки не раскрывается.

Головоломка в четырёх измерениях UnLoop выходит в ранний доступ Steam

Ретро-футуристическая головоломка UnLoop о манипуляциях временем и взаимодействии с самим собой после Quest и Pico отправляется в ранний доступ Steam. Студия Superposition NULL поместит игрока на космическую станцию, где он, проживая временные циклы, будет создавать свои копии и воспроизводить собственные действия в реальном времени.

Слои вводящих метаповерхностей улучшили характеристики волноводов для дополненной реальности

Новое исследование приоткрыло возможность повышения яркости волноводных дисплеев дополненной реальности. Для этого учёные разработали трёхзонный метаповерхностный вводящий элемент волновода, эффективность которого приближается к теоретическому пределу для заданной геометрии волновода в реальных условиях эксплуатации. По их словам, это первая экспериментальная реализация подобного устройства, ранее остававшегося в рамках теории.

Выходит Hotel Infinity — головоломка, созданная под впечатлением от эшеровских пространств

Игровые разработчики из Studio Chyr, стоящие за головоломкой Manifold Garden на этой неделе выпускают её идеологическую преемницу Hotel Infinity на Quest и PS VR2.

Нейрокомпьютерный интерфейс PRIMA в паре с очками дополненной реальности возвращает зрение

Европейские исследователи восстановили способность читать у людей с сухой возрастной макулярной дегенерацией (ВМД) с помощью импланта сетчатки и очков дополненной реальности.