Puma сделала кроссовки с дополненной реальностью

Дополненную реальность добавляют во всё подряд. Пользователи привыкают, что у реального мира бывает виртуальный слой (он давно есть почти у всего, просто мы не умели его правильно показывать). Анонс новой реально-цифровой эпохи в стиле поп-арт сделала Puma, выпустив кроссовки с нанесённым на них кодированным рисунком. Рисунок кроссовок LQDCELL Origin AR — это QR-коды, которые можно […]

Lenovo помогла Facebook разработать Rift S

На презентации Oculus Rift S от внимания большинства ускользнула важная деталь: логотип Lenovo на левом торце очков. До сего момента Facebook вообще не касалась этого, но решила расставить точки над «i» во избежание неконтролируемых домыслов.

HoloLens 2 в армии США: глючат, но почти как Call of Duty

Репортёр американского телеканала CNBC первым в мире получил шанс опробовать систему дополненной реальности для HoloLens 2, ради которой Пентагон может закупить очки Microsoft на $480 миллионов.

Sony запатентовала очки для очков виртуальной реальности

Новый патент компании Sony описывает решение, которое может упростить жизнь людям с плохим зрением и желанием пользоваться виртуальной реальностью.

Snapchat представила платформу дополненной реальности Scan

Компания Snap, владеющая популярным на Западе мессенджером Snapchat, представила новую платформу дополненной реальности Scan. В её создании разработчики руководствовались полученным за последние пару лет опытом, который подсказывал, что для роста платформы недостаточно одних рекламно-маркетинговых активностей.

Super Mario Odyssey и Zelda: Breath of the Wild перейдут в виртуальную реальность

Nintendo объявила, что блокбастеры «Super Mario Odyssey» и «Zelda: Breath of the Wild» получат поддержку «Labo: VR Kit» для Switch.

Ножной контроллер для PS VR задержится до июня

Ножной контроллер для виртуальной реальности 3dRudder доступен пользователям компьютеров около двух лет. В это самое время, используя полученный опыт, его одноимённый производитель из французского города Марсель готовит новую, более продвинутую версию гаджета и релиз для PlayStation VR.

Oculus включила Asynchronous Spacewarp 2.0

Следом за обновлением Аватаров Oculus решила порадовать разработчиков релизом ASW 2.0 — ревизией технологии Asynchronous Spacewarp, которая компенсирует нехватку мощности для рендеринга и в результате сглаживает динамическое изображение, делая визуальный ряд натуральнее и комфортнее.

Обновление сделало аватары от Oculus гораздо социальнее

Вышло долгожданное обновление Expressive Avatars для Oculus Avatars. Оно добавляет симуляцию движений глаз, обновлённую технологию синхронизации губ и менее заметную, но важную в общении мимику.

Кинофестиваль goEast объявляет ВР-номинантов Open Frame Award

С 10 по 16 апреля в немецком городе Висбаден будет проходить фестиваль фильмов Центральной и Восточной Европы goEast — 19-й год подряд. По традиции, в его программе будет много проектов виртуальной реальности. И второй год международные эксперты будут вручать премию Open Frame Award с призом €5000 от BHF Bank Foundation.