Tobii выпустила XR SDK для отслеживания взгляда

С этим инструментом разработчикам будет проще внедрить интерфейсы с управлением на основе отслеживания взгляда пользователя, а создатели социальных приложений получают особый бонус в виде системы передачи движений глаз аватарам.

Epic Games готовит гранты для разработчиков на $100 000 000

С 2015 года Epic Games поддерживает авторитет среди разработчиков грантами Unreal Dev Grants, которые выдаёт на конкурсной основе. Среди победителей постепенно растёт доля иммерсивных проектов, так что инициативу без натяжки можно считать опорой отрасли.

Технология Brainwarp снизит системные требования очков Pimax

Китайская Pimax хочет сделать свои очки виртуальной реальности более доступными. Главной характеристикой очков 8K и 5K Plus является разрешение, пусть и не совсем такое, как в названиях. Уменьшать его физически никто не собирается, потому что на нём основан весь маркетинг компании.

Россыпь анонсов Angry Birds: iOS, PS VR, Windows Mixed Reality

Angry Birds обрела новую жизнь на иммерсивных платформах Oculus Rift и HTC Vive, а затем покорила Magic Leap One. После освоения очков дополненной реальности настало время смартфонов и новых ВР-платформ.

$9,7 млн привлекла Scope AR, разработчик дополненной реальности для предприятий

Студия по разработке корпоративных продуктов дополненной реальности Scope AR успешно завершила раунд финансирования А на $9,7 миллиона. Раунд возглавил фонд Romulus Capital, к которому присоединились текущие инвесторы SignalFire, Susa Ventures, Haystack, New Stack Ventures, North American Corporation и Angel List.

HP Reverb: второе поколение виртуальной реальности от Microsoft

HP провела официальный анонс очков виртуальной реальности Reverb, ранее известных как прототип Copper. Это второе поколение устройств на платформе Windows Mixed Reality, которое поднимает планку качества для её пользователей. И главным фактором здесь стали дисплеи более высокого разрешения.

NVIDIA обещает облачный стриминг виртуальной и дополненной реальности

В это самое время на другой стороне мира, в Кремниевой долине проходит очередная технологическая конференция GPU Technology Conference (GTC). Выступивший на ней представитель компании NVIDIA сделал интересный анонс о виртуальной и дополненной реальности.

У Vive Pro появится модуль трекинга губ

HTC выпустит модуль отслеживания губ для очков Vive Pro. Он будет собирать данные о движениях рта пользователя с самыми разными целями, такими как передача движений аватарам, уточнение распознавания речи, исследования речи, мимики и всего прочего, что может прийти в головы учёным.

Viveport получит поддержку Windows Mixed Reality в 2019 году

Президент Viveport и старший вице-президент HTC Рикард Штайбер (Rikard Steiber) объявил, что Viveport уже в этом году сможет обслуживать очки на платформе Windows Mixed Reality. С Rift магазин работает с сентября 2018 года.

Pimax выпустит линейку износоустойчивых очков для бизнеса

Китайская Pimax пообещала выпустить бизнес-версии своих очков виртуальной реальности 5K и 8K. Они получат индекс RE («ruggedized edition» — англ. «износоустойчивая версия»), будут крепче, дороже и выйдут в этом году.