В Sansar открылась экспозиция фестиваля Burning Man
Это часть плана вашингтонского художественного центра по расширению охвата фондов до миллиарда человек в течение пяти лет.
В Японии начинается тест виртуальной реальности для удалённых покупок
Токийская компания team S, основанная выходцами из Sharp, разрабатывает программное обеспечение виртуальной реальности, которое позволит совершать покупки в магазинах, не посещая их. Полномасштабное использование планируется начать в 2020 году, когда станет возможным практическое применение телекоммуникационного стандарта 5G.
Disney покажет свой первый ВР-фильм на SIGGRAPH 2018
В августе 2018 года Walt Disney Animation Studios явит миру свой первый короткометражный фильм виртуальной реальности. Им станет «Cycles», режиссёрский дебют Джеффа Гипсона (Jeff Gipson), который работает в студии инженером по эффектам освещения и участвовал в таких проектах, как «Холодное сердце», «Зверополис» и «Моана».
Jido Maps создала API для сохранения дополненной реальности
Технология дополненной реальности находится в странном положении: самые крупные, богатейшие компании мира старательно развивают основанные на ней потребительские продукты, но есть нерешённые проблемы, которые нивелируют даже эти огромные усилия. Одну из таких проблем решает только что вышедший из стен Y Combinator стартап Jido Maps.
Markets and Markets спрогнозировала рынок 360-градусных камер
Аналитики Markets and Markets исследовали потенциал рынка камер с 360-градусным обзором и пришли к выводу, что с $473,6 миллиона в текущем году к 2023 году он вырастет до $1 миллиарда 569,2 миллиона, а среднегодовой рост составит 27,1%.
BASF Venture Capital вложил в Re’flekt $4,4 млн
Мюнхенская компания Re’flekt, разработчик приложений дополненной и виртуальной реальности для обучения сервисного персонала на крупных предприятиях, объявила о привлечении новых инвестиций.
Niantic купила Seismic Games
Студия Seismic Games была приобретена Niantic, из под пера которой вышли такие игровые хиты, как Pokémon GO и Ingress.
Unreal Engine 4.20 даёт важные обновления для ДР/ВР-разработчиков
Теперь в UE можно создавать видео смешанной реальности для ВР-приложений, причём под новый Oculus SDK, а поддержка ARKit 2.0, ARCore 1.2 и Lumin 0.12.0 от Magic Leap делает объединение реального и цифрового миров в сотню раз качественнее и разнообразнее.
Совместный просмотр в Plex VR стал кроссплатформенным
Платформа для медиастриминга Plex VR получила обновление, которое включает возможность кроссплатформенного совместного просмотра контента на Gear VR, Oculus Go и Google Daydream.
Mirrorworlds: концепт соединения дополненной и виртуальной реальности от Leap Motion
В новых роликах налегающая на PR-активность Leap Motion нарисовала картину будущего, в котором дополненная и виртуальная реальность слились воедино.















