back to top

Стартап SpaceVR хочет транслировать видео виртуальной реальности из космоса

Если ваша заветная мечта — полететь в космос, то раньше у вас было три варианта: стать космонавтом, стать очень богатым или подождать времён, когда путешествие на орбиту будет обычным делом. Стартап SpaceVR собирается осуществить проект, благодаря которому любой житель Земли сможет оказаться в окружении модулей МКС и бесконечного безвоздушного пространства. Для этого понадобится простой смартфон […]

Oculus PC SDK 0.7 получит новый режим и огорчит тех, кто давно не обновлялся

Oculus VR рассказала о новой версии SDK виртуальной реальности для ПК, которая будет опубликована 20 августа. Она содержит множество важных изменений, одним из которых является интеграция нового режима Direct Driver Mode, разработанного в сотрудничестве с Nvidia и AMD. Одной из самых больших проблем Oculus, которую инженеры компании решают на протяжении нескольких лет, поскольку с ней […]

Samsung собралась поощрять независимых создателей VR-фильмов

Главный партнёр Oculus VR компания Samsung вслед за Nokia решила поддержать независимых производителей контента виртуальной реальности, чтобы их силами пополнить выбор своих клиентов, пользующихся устройствами Gear VR. Для этого корейцы запустили специальный канал Gear Indie, который доступен исключительно через фирменные VR-очки в разделе Milk VR. Инициатива имеет три составляющие: 1) витрину короткометражек виртуальной реальности, 2) […]

Ximmerse анонсировала выпуск контроллеров для виртуальной реальности

Китайская компания Ximmerse работает над оптической системой трекинга на стереокамере собственной разработки для ввода данных в виртуальной реальности на ПК и мобильных устройствах. В настоящий момент решений для слежения за движениями человека за персональным компьютером на рынке хватает. Их список длинный и включает как приспособленные решения, вроде Sony Move, Microsoft Kinect, Leap Motion, так и […]

Lionsgate и Starbreeze выпустят VR-шутер по «Джону Уику»

Компания Lionsgate в сотрудничестве с разработчиком и издателем игр Starbreeze анонсировала выпуск автономного шутера виртуальной реальности от первого лица по фильму «Джон Уик». Непосредственно разработкой с нуля займётся студия WEVR, выпустившая в этом году theBlu: Encounter для платформы SteamVR (очков HTC Vive), а Starbreeze будет работать над публикацией под различные платформы. Действие игры развернётся вокруг […]

Симулятор кинотеатра от Oculus получит мультиплеер и социальные функции

Oculus Cinema — приложение виртуальной реальности первого эшелона, симулятор кинотеатра от разработчиков самых известных очков виртуальной реальности. Но много ли смысла в кинотеатре, в котором вы не можете провести время в окружении друзей, в той самой атмосфере? В Oculus считают, что кинотеатр — не одиночное дело, и намерены встроить в софт мультиплеер и социальные функции. […]

SMI представила платформу слежения за вниманием пользователя для AR/VR-очков

На конференции SIGGRAPH 2015 компания SensoMotoric Instruments (SMI) представила систему трекинга глаз пользователя для дополненной реальности на основе устройств в форм-факторе очков. Решение Eye Tracking продемонстрировано на базе Epson Moverio BT-200 и собственной мобильной платформы SMI. C его помощью компания предлагает улучшить качество и эффективность визуализации интерактивного софта на контекстно-зависимых дисплеях. Одним из важнейших компонентов […]

Технология 3D Video позволяет снимать VR-видео обычными камерами

Новозеландский стартап 8i представил новый формат 3D/VR-видео на основе технологии светового поля. Он позволяет снимать световые поля с помощью массивов из обычных камер, в результате чего получается видео для очков виртуальной реальности, в котором можно… нет, не фокусироваться на объектах разного удаления, а перемещаться. Понимание «светового поля» в 8i оказалось оригинальным. Виртуальная реальность развивается очень […]

Проектор DynaFlash дополняет движущиеся объекты со скоростью 1000 кадров в секунду

Наложение компьютерной графики на объекты реального мира, особенно если те находятся в движении, в идеале должно быть таким, чтобы у пользователя не возникало мыслей об эксперименте, интересной игрушке или очередной уловке рекламистов. Когда речь заходит о проекционной технологии, которая очень перспективна для симуляций в помещениях, многое упирается в то, что проекторы просто слишком медленны для […]

Стэнфорд покажет на SIGGRAPH 2015 прототип VR-очков светового поля

Исследователи из Стэнфордского университета представили прототип гарнитуры виртуальной реальности, которая призвана снижать негативные эффекты VR-погружения с помощью инновационного «наборного» дисплея, генерирующего световые поля. Проект разрабатывается при поддержке Nvidia в течение нескольких лет и уже не раз освещался в СМИ, однако до внедрения в коммерческий продукт дело пока не дошло. Дисплейная технология виртуальной реальности стремительно развивается, […]