Digi-Capital Analytics: новая платформа для аналитики иммерсивного рынка
Платформа Digi-Capital Analytics содержит более 500 тысяч точек данных (результаты обработки данных в экономике), охватывающих такие области отрасли, как аппаратное и программное обеспечение, платформы, продукты и услуги, бизнес-модели, страны, а также список ведущих стартапов, венчурных фондов, учредителей, корпораций, данные об инвестиционных стадиях, размеры сделок и так далее.
Spectra7 представила чипы для кабелей с поддержкой VirtualLink
На прошлой неделе консорциум крупных игроков рынка виртуальной реальности представил стандарт VirtualLink для подключения шлемов виртуальной реальности к компьютерам по единственному кабелю с разъёмом USB type-C. Американская полупроводниковая компания Spectra7 Microsystems поспешила сообщить, что её чипы для USB-кабелей DreamWeVR готовы к работе с новым стандартом.
Epson выпустила защищённые очки Moverio BT-350 ANSI Edition
Epson объявила о выпуске очков дополненной реальности Moverio BT-350 ANSI Edition, сертифицированных по американскому стандарту безопасности ANSI Z87.1, а также представила платформу Upskill Skylight для платформы Moverio.
В Китае развёрнут облачный сервис виртуальной реальности
Huawei и China Mobile Fujian совместно с несколькими партнёрами запустили облачный сервис виртуальной реальности AND Cloud VR.
Новая дочка Bandai Namco займётся аттракционами дополненной, виртуальной и смешанной реальности
Японцы создали дочернюю компанию под названием Bandai Namco Amusement Lab. Она займётся разработкой дополненной, виртуальной и смешанной реальности (игр и игровых автоматов) для массовых развлекательных локаций, а также всем сопровождением своих продуктов.
В Sansar открылась экспозиция фестиваля Burning Man
Это часть плана вашингтонского художественного центра по расширению охвата фондов до миллиарда человек в течение пяти лет.
В Японии начинается тест виртуальной реальности для удалённых покупок
Токийская компания team S, основанная выходцами из Sharp, разрабатывает программное обеспечение виртуальной реальности, которое позволит совершать покупки в магазинах, не посещая их. Полномасштабное использование планируется начать в 2020 году, когда станет возможным практическое применение телекоммуникационного стандарта 5G.
Disney покажет свой первый ВР-фильм на SIGGRAPH 2018
В августе 2018 года Walt Disney Animation Studios явит миру свой первый короткометражный фильм виртуальной реальности. Им станет «Cycles», режиссёрский дебют Джеффа Гипсона (Jeff Gipson), который работает в студии инженером по эффектам освещения и участвовал в таких проектах, как «Холодное сердце», «Зверополис» и «Моана».
Jido Maps создала API для сохранения дополненной реальности
Технология дополненной реальности находится в странном положении: самые крупные, богатейшие компании мира старательно развивают основанные на ней потребительские продукты, но есть нерешённые проблемы, которые нивелируют даже эти огромные усилия. Одну из таких проблем решает только что вышедший из стен Y Combinator стартап Jido Maps.
Markets and Markets спрогнозировала рынок 360-градусных камер
Аналитики Markets and Markets исследовали потенциал рынка камер с 360-градусным обзором и пришли к выводу, что с $473,6 миллиона в текущем году к 2023 году он вырастет до $1 миллиарда 569,2 миллиона, а среднегодовой рост составит 27,1%.















