Слух: Quanta будет производить очки дополненной реальности для Intel

В четверг, ссылаясь на анонимные источники, издание Bloomberg сообщило, что контрактный производитель электроники Quanta Computer делает очки дополненной реальности Intel, которые чипмейкер выведет на потребительский рынок до конца года.

В игровые тренажёры VirZOOM инвестировали $5,5 миллиона

Деньги помогут компании провести глобальную экспансию второго поколения VZ Module и VZ Sensor — устройств, которые делают любой велотренажёр совместимым с контентом для Bike Controller.

Devar получила $3 миллиона от LETA Capital

Devar Entertainment — технологическая компания, специализирующаяся на разработке и создании контента в дополненной реальности для развлекательного и образовательного рынков.

В приложении «Билайн ТВ» открывается раздел с ВР-видео

Зрителям доступна библиотека видеороликов и фильмов с ежемесячным пополнением, а в дальнейшем появится возможность просмотра прямых ВР-трансляций различных мероприятий.

Light Field Lab получила $7 млн на разработку дисплеев светового поля

Основанная ветеранами Lytro компания Light Field Lab объявила об успешном завершении раунда посевного финансирования.

Вслед за масками Facebook может представить костюмы дополненной реальности

Отдел AI Camera Team в Facebook разработал метод распознавания позы человеческого тела и отделения людей на фото и видео от фона. Другими словами, это цифровой аналог хромакея или «зелёного экрана», который используют для смены фона на телевидении.

Операционная система Magic Leap называется LUMIN

18 января Magic Leap подала в Ведомство по патентам и товарным знакам США заявку, которая может раскрыть нам название её операционной системы.

Google Blocks получил новые окружения и функции

3D-редактор виртуальной реальности получил большое обновление с новыми окружениями, улучшенной привязкой объектов и экспериментальными функциями, которые, по словам компании, делают «Блоки» мощнее и проще.

Xiaomi Mi VR поддерживает Oculus Mobile SDK, а разработчикам софта на китайском отправится 100%...

В магазине Mi VR 70% выручки перечисляется создателям приложений. А с целью заполнить китайскую платформу компания в 2018 году хочет платить создателям полностью локализованных приложений все 100%. И это не всё.

Oculus поделилась исследованием мультифокального отображения картинки с окулографией

Исследовательское подразделение компании Oculus опубликовало статью о технологии мультифокального отображения информации с отслеживанием глаз, детально рассказав о том, что в компании называют стендом тестирования восприятия.