Intel поглотила Movidius, производителя визуальных процессоров Myriad
Технологии отдела RealSense не получили такой известности, как Google Tango или другие решения из области платформ компьютерного зрения, но Intel упорно внедряет их во всё новые потребительские и профессиональные продукты. Для развития данного направления американский чипмейкер тратит крупные суммы на поглощения других игроков рынка, и теперь среди его приобретений значится Movidius, наиболее известная процессорами визуальных […]
Sketchfab адаптировался под пользователей Tilt Brush
Графический редактор виртуальной реальности Tilt Brush ещё не смог завоевать лавры Paint 21 века. Это связано с тем, что на руках пользователей слишком мало соответствующего оборудования, а людям ещё предстоит привыкнуть к тому, что теперь в их распоряжении не два, а три измерения. Тем не менее, это не мешает разработчикам делать программу удобнее. Объединившись с популярным […]
Wearable Technology Show 2016 будет проходить в Санта-Кларе 4-5 октября
Партнёр Голографики конференция по интернету вещей, дополненной и виртуальной реальности The Wearable Technology Show объявила новый американский тур 4 и 5 октября 2016 года. Местом проведения стал Выставочный комплекс в Санта-Кларе, Калифорния. Организаторы ждут около 2000 посетителей, что сравнимо с популярностью крупной отраслевой конференции Augmented World Expo, и все эти энтузиасты смогут ознакомиться с передовыми […]
HTC вложила $5 миллионов в разработчика виртуальной реальности Steel Wool Studios
Американская независимая студия по разработке виртуальной реальности Steel Wool Studios, основанная выходцами из Pixar, Lucasfilm и Telltale Games, сообщила об успешном привлечении $5 миллионов инвестиций от HTC в раунде А. Деньги поддержат несколько находящихся в работе проектов игровой, симуляционной и повествовательной тематики. Первый из них — Mars Odyssey — будет выпущен в Steam 9 сентября. […]
Alcatel представила автономную ВР-гарнитуру и сферическую камеру
Владелец бренда Alcatel компания TCL презентовала на берлинской выставке IFA 2016 два продукта, которые будут защищать её интересы на рынке виртуальной реальности. Гарнитура виртуальной реальности Alcatel Vision создана полностью автономной и беспроводной. Устройство основано на восьмиядерном мобильном процессоре и получило два AMOLED-дисплея диагональю 3,8 дюйма и разрешением 1080×1020 каждый. Объём оперативной памяти — 3 гигабайта, […]
Alienware анонсировала три ВР-ноутбука с графикой AMD и Nvidia
Найти игровой ноутбук под виртуальную реальность легко. Легко потому, что передовых, надёжных решений всегда очень мало, их можно пересчитать по пальцам. В данный момент передовыми считаются машины на графике AMD четырёхсотой серии и Nvidia тысячной серии, поэтому владельцам Oculus Rift и HTC Vive стоит выбирать из них. И сегодня их выбор пополнился продуктами хорошо зарекомендовавшего […]
Песочница Nvidia VR Funhouse получила редактор и отметила 100 000 скачиваний
Nvidia выкатила несколько интересных дополнений к песочнице виртуальной реальности VR Funhouse, которая, к слову, описывается компанией как «самая передовая в мире ВР-игра». Она позволяет пользователям испытывать и создавать, отрабатывать и испытывать разнообразные сценарии на базе передовых иммерсивных технологий, которые реализованы с помощью аппаратных и программных решений Nvidia — ускорителей GTX, а также софта GameWorks, PhysX […]
Snapdragon VR820 — референсная автономная ВР-гарнитура от Qualcomm
Углубляясь в виртуальную реальность, Qualcomm представила эталонный дизайн автономной ВР-гарнитуры, которой для работы не потребуется ни внешнее питание, ни внешний компьютер (ПК, смартфон — нужное подчеркнуть). В основу решения легла однокристальная платформа Snapdragon 820, являющаяся младшей совместимой со Snapdragon VR и Google Daydream в линейке чипмейкера. Название также было позаимствовано у процессора — Snapdragon VR820. […]
Valve и Quark VR разрабатывают беспроводной вариант Vive
Игры виртуальной реальности настолько же привлекательнее трёхмерных игр на обычных мониторах, насколько те привлекательнее косынки из Windows Me. Но всё портит тот факт, что игрок привязан к компьютеру проводами, даже если использует самое передовое решение, такое как HTC Vive. Кабельное соединение Vive заставляет осторожничать в режиме комнатного трекинга, когда пользователь может двигаться по площади в […]
Oshien анонсировала пошаговый ДР-файтинг Scions of Helios
Американская студия Oshien обратилась в редакцию Голографики с анонсом игры дополненной реальности для смартфонов Scions of Helios (англ. «Потомки Гелиоса»). Проект основан на карточном геймплее: игроки выкладывают карточки персонажей, которые начинают сражение, а управлять ими можно с помощью экранных кнопок. В Scions of Helios работает пошаговая боевая система, предполагающая дуэли игроков со всего мира. На […]