Новый демо-диск PlayStation VR доступен для загрузки

Сегодня Sony снабдила пользователей PS VR вторым демо-диском, благодаря которому они могут несколько часов наслаждаться одними из лучших проектов виртуальной реальности и сделать более осознанный выбор при последующих покупках. Релиз диска приурочен к выпуску второй ревизии очков PlayStation VR.

СамГМУ представил обновлённую хирургическую систему дополненной реальности «Автоплан»

Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета представил усовершенствованную систему планирования и контроля выполнения операций «Автоплан» с применением дополненной реальности.

В Amazon появился просмотр товаров в дополненной реальности

В марте 2017 года мы узнали, что Amazon исследует кейсы дополненной и виртуальной реальности, которые помогли бы ей улучшить конверсию посетителей магазина в покупателей. Наконец, у компании готово финальное решение на базе этих исследований.

Google представила SDK пространственного звука Resonance Audio

Google выпустила новый набор программного обеспечения для создания пространственного звука Resonance Audio. Это кроссплатформенный инструмент, который упрощает разработку дополненной и виртуальной реальности на мобильных и настольных платформах, а также укрепляет влияние Google на новых рынках.

Pimax собрала $4 236 618, первые очки выйдут в январе

Китайский стартап Pimax завершил кампанию по сбору денег и заказов на Kickstarter с результатом $4 236 618. Это в 21 раз больше установленной цели в $200 000. Oculus Rift когда-то собрали здесь же $2 437 429. Теперь будущее компании определится тем, как она выполнит обязательства перед поверившими в неё людьми. А обещаний много: целых три пары очков виртуальной реальности с поддержкой SteamVR, а также россыпь совместимых с ними аксессуаров, включая довольно сложные — для окулографии и беспроводной передачи сигнала.

HTC может представить автономные Vive 14 ноября в Пекине

HTC проведёт ежегодную конференцию Vive Developer Conference 2017 в Пекине 14 ноября. У компании будут для нас интересные новости, а судить об это можно по баннеру мероприятия. На нём говорится, что HTC поделится известиями об автономных очках виртуальной реальности, которые смогут работать с магазином приложений Viveport. Это подтверждает информацию о скором релизе нового гаджета на китайском рынке.

Logitech перенесла свою клавиатуру в виртуальную реальность

Отсутствие возможности быстро печатать на клавиатуре — важнейшее ограничение виртуальной реальности. Фактически, из-за этого люди, работа которых связана с написанием текста или кода, не могут заменить мониторы очками. Неудивительно, что решить эту проблему взялся опытный производитель клавиатур.

Sparc выйдет на Rift и Vive 16 ноября

У студии CCP Games выдался непростой месяц. Она закрыла сразу два офиса, в которых разрабатывались проекты EVE: Valkyrie и Sparc, поскольку разочаровалась в финансовой стороне ВР-разработки. Однако несколько дней спустя компания анонсировала Sparc для Oculus Rift и HTC Vive. После релиза в августе проект был доступен только пользователям PlayStation VR, а ПК-геймеры смогут установить его 16 ноября.

Microsoft вошла в рабочую группу OpenXR

Группа стандартизаторов дополненной и виртуальной реальности OpenXR разрастается на глазах. Вслед за разработчиком Revive, который был принят бесплатно, участники консорциума Khronos Group взяли куда более мощного попутчика — Microsoft.

Oculus Rift и Rift DK2 захватили больше 50% SteamVR

Согласно свежему октябрьскому отчёту Steam о популярности программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности у пользователей магазина, Oculus Rift продолжает укреплять позиции. Популярность продукта Facebook выросла на 0,71% и составляет 47,61% от всех очков, в которых пользователи играют в проекты, купленные в Steam. Под Vive, главное устройство платформы SteamVR, шатается трон: доля очков HTC составляет 48,76%, то есть опережает долю Rift менее чем на процент.