Google открыла API Карт для разработчиков игр дополненной реальности
Сегодня в Картах Google больше 100 миллионов 3D-зданий, дорог, ориентиров и парков в более чем 200 странах.
Контроллер CLAW даёт почувствовать виртуальные объекты, но только одним пальцем
Прототип интересного контроллера для виртуальной и дополненной реальности разработала команда исследователей Microsoft при поддержке интерна Стэнфордского университета Инрака Чой.
SteamVR научился устанавливать оптимальное разрешение под возможности видеокарты
Графический программист Valve Алекс Влачос (Alex Vlachos) представил новую функцию SteamVR Beta, которая позволяет получать от видеокарт более качественные визуальные эффекты, снижает вычислительные требования виртуальной реальности и упрощает жизнь разработчикам.
Link Box для Vive Pro подключается к шлему одним кабелем, лишился HDMI и получил...
В Vive Pro тайваньцы покончили со схемой «три входа — три выхода». В старых адаптерах на стороне компьютера были разъёмы питания, USB и HDMI/DisplayPort, а на стороне шлема — питание, USB и HDMI. В Link Box для Vive Pro к шлему ведёт один кабель.
В мае Google и LG расскажут о новом дисплее ультравысокого разрешения
22 мая инженер Google Карлин Вьери (Carlin Vieri) проведёт презентацию под названием «18-мегапиксельный 4,3-дюймовый 120-герцовый OLED-дисплей со 1443 точками на дюйм для широкоэкранных головных дисплеев высокой чёткости».
Серийная версия Pimax 8K будет готова в апреле, новый контроллер — в марте
Задержка в отгрузке новых линз не позволит Pimax завершить разработку серийной версии очков виртуальной реальности 8K до апреля. Компания направила прототипы M1 доверенным тестировщикам, чтобы как можно быстрее подготовить проект к серийному производству.
Microsoft увеличит производительность Windows-шлемов в SteamVR
Этой весной Microsoft представит обновление платформы виртуальной реальности Windows. Сборка Insider Preview 17115 повысит производительность очков в работе со SteamVR и принесёт новое домашнее пространство Skyloft.
Прототип очков Bose дополняет реальность звуком, SDK на подходе
Новинка специально разработана так, чтобы не привлекать внимание, не имеет дисплеев и камер. Зато внутри есть аккумулятор и вся необходимая электроника для того, чтобы дополнять звуковую картину мира.
Гарнитура Toshiba dynaEdge — это больше Vuzix M300, чем HoloLens
Промышленная дополненная реальность далека от потребительской. Она не так красива, её разработчики не ставят цель угодить всем и заставить вас купить продукт, опираясь на бессознательное.
Концептуальный аэрохоккей Sony работает на датчиках изображения IMX382
Созданная специально для выставки игровая установка базируется на двух новых визуальных датчиках Sony IMX382, которые могут обнаруживать и отслеживать объекты со скоростью 1000 кадров в секунду.















