В SteamVR Home появились трофеи, картины и боксёрский ринг

Команда SteamVR добавила в домашнее пространство для пользователей виртуальной реальности SteamVR Home новый контент, а также возможности работы с окружением и спортивную игру. Все новые функции доступны прямо сейчас всем, кто активировал доступ к бета-режиму. Чтобы перейти на SteamVR Beta, найдите SteamVR в разделе «Инструменты» в вашей Библиотеке Steam, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть […]

CCS Insight: в 2021 году поставки ДР/ВР-очков составят 99 млн единиц

По мере развития виртуальной и дополненной реальности растут сопутствующие ниши, в числе которых область отраслевых маркетологических исследований. Менее чем через неделю после публикации прогноза продаж ДР/ВР-устройств до 2021 года аналитиками IDC похожий прогноз выпустила британская фирма CCS Insight. Это позволяет отраслевым компаниям сравнить точки зрения разных маркетологов и более осознанно планировать деятельность. CCS Insight ожидает, […]

Sony выпускает новую модель PlayStation VR

Sony PlayStation VR являются одними из самых востребованных стационарных очков виртуальной реальности. Японцы не спешат делиться абсолютными показателями продаж; известно, что в июне 2017 года им удалось реализовать более миллиона устройств и более 5 миллионов игр для них. Но потенциал всё ещё велик: подходящими консолями PS4, Slim и Pro владеют больше 60 миллионов человек, которые […]

Все 3D-модели Sketchfab теперь доступны в дополненной реальности

Вслед за освоением виртуальной реальности популярная платформа для распространения трёхмерных моделей Sketchfab добавила в фирменное приложение на iOS поддержку движка дополненной реальности ARKit. Это значит, что больше миллиона ежемесячных пользователей платформы смогут просматривать почти полтора миллиона 3D-моделей в дополненной реальности. Это один из лучших способов оценить то, как выглядит контент для иммерсивной среды с естественным […]

IDC спрогнозировала продажи очков ДР и ВР до 2021 года

Аналитики IDC прогнозируют рост рынка очков дополненной и виртуальной реальности до 13,7 миллионов единиц в 2017 году и до 81,2 миллиона единиц в 2021 году при совокупном среднегодовом темпе роста 56,1%. До 2019 года на очки виртуальной реальности будет приходиться более 90% рынка. А в последние два года прогноза (2020-2021 годы) IDC ожидает, что ниша […]

Двоюродная сестра Киану Ривза создаёт медитативную Матрицу

Лос-Анджелесская компания по разработке программного обеспечения TRIPP сообщает об инвестиционном раунде А на $4 миллиона от венчурной фирмы Mayfield. Деньги привлёк проект виртуальной реальности для поддержания психического здоровья, разработчики которого называют себя «архитекторами настроения». Многие опыты виртуальной реальности являются потаканием нашему стремлению к эскапизму — побегу из действительности в мир фантазий. Работу TRIPP можно охарактеризовать […]

ZED Mini: камера, которая превратит очки виртуальной реальности в очки дополненной реальности

Производитель стереокамер для глубинного зондирования Stereolabs начал принимать заказы на ZED Mini, миниверсию своего флагманского продукта. По задумке разработчиков, гаджет подходит для использования с Rift и Vive, крепится прямо на очки и в реальном времени передаёт на компьютер трёхмерную карту окружающего пространства, превращая очки виртуальной реальности в продвинутые очки дополненной реальности. Сегодня рынок дополненной реальности […]

Oculus автоматически вернёт деньги за бесполезные приложения

Магазин приложений виртуальной реальности Oculus будет автоматически возвращать деньги за покупки по любой причине, если соблюдён ряд условий. Новый клиентоориентированный функционал приводит магазин в соответствие старшему брату — Steam, в котором такие правила действуют уже давно. Если вы решили вернуть приложение для очков Rift, убедитесь, что с момента покупки прошло не больше 14 дней, и […]

Появились первые изображения очков Samsung для Windows Mixed Reality

Когда Microsoft объявила войну за рынок виртуальной реальности силами Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo, остались вопросы по поводу корейских гигантов LG и Samsung, которым не пристало пропускать передел зон влияния в перспективных нишах. Позже мы узнали, что LG выбрала сторону SteamVR, а Samsung, на первый взгляд, игнорирует стационарные технологии, изучая возможность выпуска автономных очков […]

Lenovo Explorer: российская цена и дата начала продаж

Китайский производитель компьютерной техники Lenovo раскрыл цену, по которой будет продавать в России очки виртуальной реальности Explorer. Набор с контроллерами получил рекомендованную розничную цену 39 990 рублей. Продажи начнутся 20 октября 2017 года. Explorer оснащены двумя дисплеями общим разрешением 3K (2880×1440) с частотой до 90 Гц, подключаются к компьютеру по сдвоенному кабелю USB/HDMI и не […]