$502 миллиона вложено в Magic Leap в раунде D
Слухи об инвестиционном раунде D у главного технологического единорога мира подтвердились, доведя интерес к разработкам Magic Leap до пика. Ещё $502 миллиона в стартап вложила группа прежних и новых инвесторов под руководством сингапурской инвестиционной фирмы Temasek. Участие приняли Alibaba Group, Fidelity Management and Research Company, Google, JP Morgan Investment Management, T Rowe Price, EDBI, Grupo […]
HTC отправит в ВР сотни китайских школьников
20 общеобразовательных школ в китайском автономном районе Нинся с населением примерно 6,5 миллиона жителей будут оснащены по последнему слову виртуальной техники. Администрация района в сотрудничестве с компанией HTC создаёт в них классы, в которых до 50 учеников смогут одновременно пользоваться очками Vive. Первый ВР-класс уже открылся. На фото вы видите, что десятки людей пробуют Vive, […]
Visor выпустила редактор сферического контента на WebVR и React VR
Финская компания Visor опубликовала первую публичную бета-версию своего редактора для ВР-контента Visor 360. C помощью движка WebVR он позволяет создавать веб-страницы, туры, истории и другой статичный интерактив со сферическим обзором. Редактор создан на основе библиотеки React VR от Oculus, поэтому контент из него совестим с несколькими платформами, в том числе лентой новостей Facebook. Visor 360 […]
Виртуальная реальность Vivid Vision может лечить амблиопию на дому
Мы не знаем, насколько у инвесторов Vivd Vision хорошее зрение, но они разглядели в компании потенциал. А теперь она сможет помогать людям прямо в их домах. Vivid Vision разрабатывает инструменты виртуальной реальности для лечения амблиопии или синдрома ленивого глаза. Это функциональное нарушение зрения, при котором один глаз частично или полностью не задействован в зрительном процессе. […]
Oculus Rift тоже избавятся от проводов с адаптерами TPCAST
Стартап TPCAST, который пытается привить виртуальной реальности беспроводные привычки, уже продаёт свои модули для HTC Vive частным и корпоративным пользователям. Компания родилась в акселераторе Vive X от HTC, поэтому выбор первой платформы был очевиден. Оказалось, что будет и вторая. Ей станут очки Oculus Rift, которые в последнее время отвоевали у азиатского конкурента весомую долю в […]
Новый бизнес-комплект Oculus стоит $900
Oculus, вслед за HTC, выпускает специальные наборы Rift для тех, кто собирается использовать очки для ведения бизнеса. Комплект Oculus for Business за $900 включает одни очки Rift, контроллеры Touch, три датчика движений и три сменные лицевые прокладки. Вы также получите специальную поддержку клиентов и расширенные лицензии и гарантии, необходимые для настройки и развёртывания ВР-систем. Бизнес-продукт […]
Oculus Rift подешевели до $399 за комплект с Touch
В третий раз за год Oculus снижает цену Rift. Теперь полноценный набор из очков, контроллеров Touch, двух камер для трекинга и шести бесплатных приложений (Lucky’s Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front и Robo Recall) стоит $399 без учёта налогов. К скидкам полагается продающий ролик: Снижение цены можно связать с расширением производства. Но […]
Sony отмечает первый День рождения PlayStation VR
Сегодня PlayStation VR отмечает День рождения. Ровно 12 месяцев прошло с релиза этих очков — смелого шага для японской компании, которая решилась стать первым производителем консолей виртуальной реальности. Справить первый год компания решила роликом о самых интересных играх PS VR, а также заманчивым обещанием: в конце 2017 и начале 2018 года платформа получит больше 60 […]
Oculus переработала интерфейс очков в обновлении Rift Core 2.0
Oculus полностью пересмотрит пользовательский интерфейс виртуальной реальности в обновлении Rift Core 2.0, которое анонсировано на конференции Connect 4. Двадцатое по счёту обновление платформы разработано с нуля, чтобы сделать её более полезной, интуитивно понятной и личной. Dash: новый интерфейс Rift Dash — это радикально переработанный системный интерфейс. Он сводит все существующие меню и интерфейс в центральный […]
В SteamVR появилась поддержка ЖК-дисплеев и специальной оптики
Ранее в этом году Valve начала лицензировать технологию отслеживания SteamVR без роялти всем, кто хочет разрабатывать продукты виртуальной реальности. Теперь компания объявила о доступности новых базовых компонентов, необходимых производителям устройств, а именно усовершенствованной оптоэлектронной системы. Унификация её составляющих должна обеспечить расширение выбора очков без снижения качества передаваемого с их помощью опыта. Valve стоит за самой […]















