В Oculus Home теперь можно запускать игры из Steam
Владельцам Oculus Rift приходится поддерживать отношения с двумя клиентами для запуска игр — Steam и Oculus Home. Проблема исключительно маркетинговая: компания стремится привязать пользователей только к своим магазинам, поэтому Oculus Home не запускает приложения из Steam. Но магазин Valve намного популярнее среди геймеров. Oculus решила пойти навстречу своим самым активным клиентам и вскоре решит эту […]
Magic Leap рассказала о собственном эффективном SLAM-трекинге
Стартап с многомиллиардной оценкой Magic Leap по прежнему не показал очки, с помощью которых собирается покорять мир, зато приоткрыл завесу над тем, как эти очки смогут видеть то, что их окружает. Научные сотрудники компании Дэниель Детон (Daniel DeTone), Томас Малисевич (Tomasz Malisiewicz) и Эндрю Рабинович (Andrew Rabinovich) описали механизм визуального трекинга в статье «На пути […]
HTC добавила Viveport в автономные очки на Daydream
HTC слегка запутала ситуацию с автономными очками виртуальной реальности под брендом Vive. Сразу несколько крупных изданий сообщает о том, что компания представила новое устройство — «Standalone VR», которое очень похоже на анонсированную на Google I/O 2017 гарнитуру на Daydream. Более того, цитируемое название и есть «автономная виртуальная реальность» и, скорее всего, является не названием, а […]
Обновление с Daydream уже приходит на Galaxy S8 и S8+
В мае 2017 года Google рассказала, что Galaxy S8 и S8+ совсем скоро станут Daydream-смартфонами. В июле оператор связи T-Mobile проговорился о том, что подготовка аппарата к работе с новой ВР-платформой Google вышла на финишную прямую. Наконец, соответствующие обновления начали приходить на устройства оператора Verizon. Они подробно описаны на сайте Verizon как NRD90M.G950USQU1AQG4 для S8 […]
В Facebook 360 появились трансляции в 4K и другие новые функции
Facebook обновляет сервис потоковой трансляции сферического видео. Обновление принесло поддержку прямого вещания в формате 4K, стабилизацию картинки и ряд других возможностей, которые приводят сферические ролики в соответствие обычным. Также в нашем распоряжении оказался новый список камер и приложений, рекомендованных для работы с контентом под социальную сеть. Приложение Facebook 360 для Gear VR может похвастаться самым […]
11 новых смартфонов получат поддержку Daydream до конца года
Генеральный директор Google и недавно назначенный член правления Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai) раскрыл планы его холдинга на проект Daydream. К концу 2017 года на рынке появятся одиннадцать Android-смартфонов с поддержкой платформы виртуальной реальности Google. Строгие требования к производительности предполагают, что всё это будут флагманы, поэтому пополнение нельзя назвать небольшим. Стоит отметить, что речь идёт […]
SaaS для продавцов WorldViz Vizible будет стоить $250 в месяц
Опытные производители корпоративных ВР-решений из компании WorldViz раскрыли подробную информацию о «Project Skofield» — сервисе для удалённого взаимодействия в очках виртуальной реальности. Рабочее название проекта сменилось на торговую марку Vizible, его запустят в октябре 2017 года, а цена на одного пользователя составит $250 в месяц с телефонной и онлайн-поддержкой. SaaS-решение Vizible в первую очередь предназначено […]
#MadeWithARKit: Meleap успешно протестировала игры HADO на ARKit
Японская компания Meleap разрабатывает уникальные игры дополненной реальности под брендом HADO. Это многопользовательские проекты на перекрёстке иммерсивных технологий, включая виртуальную реальность и многопользовательские интерактивные аттракционы. Платформа HADO является комбинацией датчиков движения, смартфонов и спортивных приложений, а всё вместе это называется «техноспорт» и делается под заказ — в торговых центрах, школах, компаниях, спортивных комплексах. ARKit, по […]
В США игры дополненной реальности защищены Первой поправкой, но это не точно
Первая и самая цитируемая поправка к Конституции Соединённых Штатов гарантирует гражданам страны свободу вероисповедания, свободу слова, свободу прессы, свободу обращения к правительству и свободу собраний. Последнее оказалось особенно важно для компании Candy Lab, которая разрабатывает игры дополненной реальности на основе определения местоположения игроков. Её проекты известны не так широко, как Pokémon GO, но пользуются спросом. […]
MarketsandMarkets: в 2022 году рынок дополненной реальности превысит $117 миллиардов
Аналитическая фирма MarketsandMarkets выпустила прогноз по глобальному развитию рынка дополненной реальности. В период с 2016 по 2022 год мировой рынок вырастет до $117,40 миллиардов при среднегодовом темпе роста с учётом сложного процента на уровне 75,72%. Особый интерес в отчёте представляет сравнение с рынком виртуальной реальности, который за то же время вырастет до $33,90 миллиардов при […]















