HoloLens 2 получит сопроцессор искусственного интеллекта

Microsoft работает над следующей версией очков HoloLens, и в Сеть начинают просачиваться первые данные об их техническом исполнении. Только что стало известно, что устройство получит созданный самой MS чип с технологиями искусственного интеллекта, предназначенный для выполнения задач компьютерного зрения с малой задержкой. Выступая на конференции по компьютерному зрению и распознаванию образов CVPR 2017, вице-президент Microsoft […]

#MadeWithARKit: лучший Морской бой в истории

Польская студия интерактивных развлечений с красноречивым названием Immersion опубликовала видео своего эксперимента с движком Apple ARKit. Результат в умелых руках может стать замечательной многопользовательской игрой. И даже лучше, что самим авторам концепта, судя по всему, до релиза проекта далеко: тем больше шансов у других разработчиков сделать самый интересный домашний/школьный/офисный Морской бой за всю историю этой […]

Новая корпоративная ДР-платформа Ubimax называется Frontline

Корпоративный интегратор дополненной и виртуальной реальности со штаб-квартирой в Германии Ubimax представил новую программную платформу для смарт-очков Frontline. Это пакет из четырёх продуктов: xPick, xMake, xInspect и xAssist, которые предоставляют компании возможности лучше контролировать производство, развёртывание, ведение работ и качество. Платформа Frontline совместима с наиболее распространёнными смарт-очками, включая Vuzix M300, Google Glass Enterprise Edition, RealWear HMT-1 […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]

Видео: захватывающий тизер фильма о виртуальной реальности «Первому игроку приготовиться»

Warner Bros. Pictures, наконец, представила тизер фильма «Первому игроку приготовиться». И у нас две новости. Во-первых, прокатчики в России по неизвестной причине приняли решение отойти от устоявшегося перевода названия книги «Первый игрок, приготовьтесь». Во-вторых, судя по захватывающему видеоряду, экранизация фантастического бестселлера Эрнеста Клайна от Стивена Спилберга будет очень зрелищной. Посмотреть её вы сможете с 30 […]

#MadeWithARKit: виртуальная рулетка AR Measure — для тех, у кого нет реальной

Один из базовых кейсов применения систем дополненной реальности заключается в замене измерительных приборов, когда нужны приблизительные данные. Точность позиционирования гаджетов в пространстве за последние годы выросла многократно, но полагаться на неё в серьёзных измерениях не стоит, нужно допускать погрешность. Зато быстро узнать размер чего-либо, когда рулетки нет, а телефон лежит в кармане — запросто. Рулетка […]

Lenovo показала очки дополненной реальности daystAR

В рамках ежегодной летней презентации продуктов Lenovo Tech World китайский промышленный гигант представил автономные очки дополненной реальности daystAR. Это концепт без цены и даты выпуска, но в проекте обозначены независимая вычислительная система для компьютерного зрения и линзы со свободно формируемой поверхностью, перекрывающие картинкой угол 40 градусов. Концептуально гаджет представляет собой уменьшенный вариант HoloLens, поскольку даёт такую же […]

Halos: реклама для наших лиц от терпящей убытки Blippar

Blippar продолжает разрабатывать одноимённый браузер дополненной реальности, добавляя в него передовые функции и параллельно стараясь закрепить свои технологии в основе нового рекламного рынка. В мае 2017 года она представила технологию рекламного размещения в дополненной реальности Augmented Reality Digital Placement. Развивая тему, компания подготовила проект, который превращает в цифровой рекламный щит нас с вами. Функция Halos […]

Московская школа кино и Samsung быстро научат снимать ВР-фильмы

Московская школа кино совместно с Samsung объявляет о запуске образовательного курса «Интенсив VR-кино», который будет проходить с 25 по 31 июля 2017 года. За семь дней слушатели курса познакомятся с особенностями разных сферических форматов, освоят специфику разработки и производства виртуальной реальности и панорамного видео, узнают тонкости продвижения и дистрибуции кино будущего, разберут существующие мировые и […]

#MadeWithARkit: дверь-портал как основа квестов дополненной реальности

Идея мгновенных путешествий через порталы преследует человека с того момента, как у него вообще появились идеи. Одним из первых таких порталов был вход в пещеру, отделявший мир отдыха от мира опасностей. Спустя тысячелетия изменились лишь пункты назначения: мы грезим о том, что, шагнув через волшебную дверь, окажемся на другой планете, в другом времени или измерении. […]