Шведский фестиваль сферического кино соберёт больше 40 научных фильмов, включая российские

С 12 по 14 мая в Королевском технологическом институте Стокгольма будет проходить VR Scientific Festival — уникальный фестиваль сферических фильмов и проектов виртуальной реальности на научные темы. Центром фестиваля будет Купол видения (Dome of Vision) с кинотеатром ВР, в котором испытать одновременное погружение с помощью Gear VR смогут до 25 человек. Каждый показ будет длиться […]

Acer отправила разработчикам 1000 шлемов для Windows 10

Генеральный директор Acer Джейсон Чен (Jason Chen) сообщил, что его компания отправила разработчикам программного обеспечения и другим энтузиастам тысячу шлемов Acer Windows Mixed Reality Development Edition. Также отмечается рост поставок шлемов StarVR, которые разрабатываются предприятием Acer Starbreeze Corporation. Официально это связывается со спросом от центров IMAX VR. Масштабы строительства последних позволяют предположить, что для них нужны десятки или, […]

Meta планирует продать 10 000 Meta 2 DK до конца 2017 года

В конце 2016 года Meta сообщила о начале поставок очков дополненной реальности Meta 2 в версии для разработчиков. Устройство стало большим достижением для стартапа, поскольку наконец начало обретать формы серийного продукта, которыми уже давно может похвастаться конкурент — HoloLens. За год модель Meta 2 DK должна разойтись тиражом около 10 000 экземпляров. Вице-президент Meta по […]

В ультразвуковую тактильную отдачу Ultrahaptics вложили $23 миллиона

Основанная в 2013 году компания Ultrahaptics разрабатывает технологию воздушной тактильной отдачи (mid-air haptics), которая обеспечивает обратную связь без необходимости носить что-то или прикасаться к чему-либо.

Unity получит поддержку Tango в этом году

Google будет активно решать проблему нехватки контента для Tango, чтобы это не стало бутылочным горлышком для развития платформы, когда появится больше совместимых устройств. Главным шагом к этому станет поддержка Unity, которая будет реализована в сборке движка версии 2017.2 в этом году, сообщил на конференции Vision AR/VR Summit менеджер Google по продуктам для разработчиков Нэйтан Марц […]

Демо Cliff House показывает, как выглядит Windows в очках

На мероприятии Vision VR/AR Summit 2017, организованном Unity, главный программный менеджер Microsoft Брэндон Брэй (Brandon Bray) ещё раз показал, как будет выглядеть операционная система Windows 10 в очках смешанной реальности — в стенах вашего собственного дома. А напоследок сообщил, что все гости мероприятия летом получат по экземпляру очков смешанной/виртуальной реальности от Acer. Демонстрация была похожа […]

В Unity появилась функция добавления динамической интерактивной графики в сферическое видео

Натали Грант (Natalie Grant), старший менеджер по маркетингу Unity по дополненной, виртуальной реальности и видео, использовала сцену Vision VR/AR Summit 2017 для презентации совмещения 360-градусного видео с компьютерной графикой при создании интерактивных роликов. Функция уже работает в бета-версии Unity и вскоре появится в стабильной сборке движка. Демо-видео было снято студией визуальных эффектов Mirada. В нём […]

Google анонсировала новые инструменты для разработки Daydream-приложений

На вступительной презентации на Unity Vision Summit Нэйтан Марц (Nathan Martz), менеджер Google по продуктам для разработчиков, вышел на сцену, чтобы рассказать о новых инструментах, которые его компания выпускает, чтобы помочь разработчикам создавать приложения для Daydream — платформы высококлассной виртуальной реальности на Android. Google представила первую гарнитуру и телефон для Daydream в конце 2016 года. […]

Осенью компьютеры на Windows 10 с камерами научатся показывать смешанную реальность

Первые шлемы для платформы Windows Mixed Reality, которые можно будет использовать с компьютерами на Windows 10, выйдут осенью 2017 года и будут стоить от $300. Но Microsoft сделала так, что смешанную реальность без всяких дополнительных приспособлений смогут увидеть все владельцы компьютеров с «Окнами». Американская компания анонсировала функцию «View Mixed Reality» или «Посмотреть смешанную реальность», которая появится во […]

Adobe будет превращать сферические видео в видео виртуальной реальности

Пока Facebook и Google разрабатывают камеры для съёмок видео под очки виртуальной реальности, Adobe стремится доказать, что для более глубокого погружения в видео не обязательно использовать новые устройства. На выставке NAB в Лас-Вегасе ведущий научный сотрудник Adobe Гейвин Миллер (Gavin Miller) представил технологию, которая позволяет превращать «плоские» сферические видео, снятые обычными потребительскими камерами, в настоящие […]