Microsoft не будет настаивать на ВР-эксклюзивах для Xbox Scorpio
Игровые консоли Microsoft смогут работать со смешанной и виртуальной реальностью. Первое компания подтвердила в анонсе Windows Mixed Reality. Второе подтвердил глава направления Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). Более того, он отметил, что политика Microsoft по отношению к разработчикам виртуальной реальности будет «открытой и всеохватывающей». Это значит, что компания не собирается требовать от производителей игр искусственной […]
Платформа MindMaze MASK предсказывает мимику пользователей шлемов
Facebook купила Oculus, чтобы постепенно сделать виртуальную реальность пригодной для постоянного общения и водрузить на неё флаг социальной сети. Однако у компании Марка Цукерберга, равно как и у других игроков рынка, есть проблемы, которые необходимо решить для достижения этой цели. Одна из них — адекватная передача лицевой мимики пользователя аватару, чтобы общение было более естественным. […]
iPhone 8 может остаться без фронтальной 3D-камеры
Старший аналитик инвестиционного банка Needham & Co. Раджвиндра Джилл (Rajvindra Gill) поделился данными, согласно которым iPhone 8 2017 года релиза не получит одного из самых ожидаемых новшеств, а именно камеру с датчиком глубинного зондирования. Вместо iPhone 8 такие камеры, особенно хорошо подходящие для приложений дополненной и виртуальной реальности, окажутся в iPhone 8s. Информацию об этом […]
Magic Leap купила стартап выходцев из Apple и переманила аниматоров-оскароносцев
Magic Leap усиливает свои ряды художниками и аниматорами из оскароносных студий и ветеранами игрового дизайна в знак уверенности в том, что контент сыграет решающую роль в успехе долгожданного компьютера смешанной реальности на технологии светового поля. Это стало одной из причин приобретения весной прошлого года студии FuzzyCube Software и попытки полного поглощения обладательницы «Оскаров» и «Эмми» […]
WebVR в Chrome теперь работает с Cardboard
После добавления поддержки WebVR в Chrome в феврале Google сделала следующий значительный шаг в деле популяризации виртуальной реальности. Теперь WebVR в мобильном Chrome работает с гарнитурами Google Cardboard, то есть стал доступен в самых распространённых и дешёвых очках виртуальной реальности. Стандарт WebVR позволяет запускать виртуальную реальность прямо в браузере, без загрузки специального приложения. Когда Google […]
КРОК представила систему ВР для визуализации в промышленном проектировании
Компания КРОК выпустила систему виртуальной реальности для строительных компаний, проектных организаций и промышленных конструкторских бюро. Программно-аппаратное решение состоит из вычислительного комплекса, проекционного оборудования, проекционного экрана, системы трекинга, набора контроллеров и ПО для быстрой визуализации данных САПР. Интерполяционные экраны российского производства обеспечивают качественное изображение, максимально приближенное к реальности. Для использования компактной системы не требуется специальных навыков работы с технологиями виртуальной […]
Аттракцион ANVIO VR отправит вас отстреливать зомби в догорающие башни «Москва-Сити»
В апреле 2017 года в Москве открывается аттракцион ANVIO VR, который перенесёт в виртуальную реальность 200 квадратных метров физического пространства в здании Трёхгорной мануфактуры. От одного до троих игроков смогут свободно перемещаться по просторному игровому залу и вместе выполнять боевые задачи в игре. Отслеживание движений тела, ног, рук, головы и оружия в ANVIO выполняется в […]
Windows Mixed Reality: софт сейчас, шлемы позже
Крупное обновление Windows 10 под названием Creators Update начало приходить пользователям. Оно добавляет в операционную систему массу новых вещей, таких как глубокая поддержка трёхмерной графики и интерфейсов (добавлены приложение Paint 3D и доступ к сообществу 3D-моделлеров Remix3D.com), возможность быстрого транслирования игр через сервис Beam, игровой режим, настройка игр в системных опциях, значительно улучшенный браузер Edge с […]
Прямые эфиры Финалов Кубка Гагарина КХЛ доступны в панорамном формате
Континентальная хоккейная лига при поддержке Coca-Cola начинает серию прямых трансляций финальных игр Чемпионата КХЛ в формате стерео-180° и 360° для шлемов виртуальной реальности. С 12 по 20 апреля 2017 года панорамные эфиры с финалов Кубка Гагарина КХЛ будут доступны для пользователей обычных компьютеров, смартфонов, планшетов, а также Cardboard, Gear VR, HTC Vive и Oculus Rift. […]
Второй прототип шлема виртуальной реальности LG будет лучше и доступнее
В марте 2017 года LG неожиданно явила миру собственный шлем виртуальной реальности на платформе SteamVR. Это был ранний прототип из скромной по объёмам первой партии, которая уже отправилась покорять разработчиков. Тем временем корейцы готовят второй прототип, расширяя производство. К сожалению, первые девелоперские комплекты были ограничены в количестве, — сообщает представитель LG. — Мы хотели бы […]















