Глава Disney хочет видеть в своих парках дополненную реальность, а не виртуальную
«Даже не думайте об этом», — это слова генерального директора Walt Disney Боба Игера (Bob Iger) команде разработчиков тематического парка относительно виртуальной реальности, сообщает издание LA Times. Игер уверен, что для будущих аттракционов куда лучше подходит дополненная реальность. Walt Disney Parks and Resorts Worldwide — это компания с самой большой посещаемостью тематических парков в мире. Ежегодно […]
Основатель Oculus Палмер Лаки покидает Facebook
Соучредитель Oculus Палмер Лаки, человек, стоящий за концепцией Rift и его первыми прототипами, покидает компанию через три года после сделки с Facebook. Сегодня его последний день в качестве сотрудника компании. Официальное заявление гласит: Палмера будет очень не хватать. Наследие Палмера простирается далеко за пределы Oculus. Его изобретательский дух помог начать современную революцию виртуальной реальности и […]
Gear VR 2017: дата релиза, цена, новый интерфейс, браузер и игры
Корпоративный блог Oculus сообщил о скором релизе последней версии мобильного шлема виртуальной реальности Gear VR. Его можно будет заказать 21 апреля по цене $129 за комплект с контроллером. Если шлем у вас уже есть, вы сможете докупить контроллер за $39. Но главная часть анонса заключается в том, что компания с нуля переработала пользовательский интерфейс Home, […]
Три Vive Tracker и немного кода заставят ваш аватар двигаться реалистичнее
Старший инженер HTC Vive Джеймс Сюн (James Xiong) опубликовал на GitHub демо-версию программы инверсной кинематики (inverse kinematics — IK) для систем виртуальной реальности Vive. Она включает в себя исходный код и демонстрацию на базе Unity. Используя гарнитуру и контроллеры HTC в сочетании с тремя Vive Tracker, программа работает с аппаратным отслеживанием и инверсной кинематикой для […]
Wikitude SDK 6.1 получил поддержку OpenGL ES 3.x
В январе австрийская Wikitude представила шестое поколение фирменного инструментария для создания дополненной реальности на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Сегодня компания представила обновление 6.1 — более стабильное и с несколькими новыми функциями. На замену устаревшему графическому интерфейсу OpenGL ES 2.0 пришёл OpenGL ES 3.x с обратной совместимостью. Улучшена стабильность отслеживания изображений: снижено дрожание, которое портит […]
Приложение Facebook получило дополненную реальность для фото и видео
С этой недели пользователи приложения Facebook на iOS и Android могут использовать новую камеру для отправки фото и видео в социальную сеть. В неё встроены функции дополненной реальности — двухмерные и трёхмерные, анимированные и статичные интерактивные эффекты, которые накладываются на изображение. Камера Facebook готова предложить десятки эффектов, таких как маски, рамки и интерактивные фильтры. Люди […]
IMAX и Warner Bros. создадут три проекта виртуальной реальности для голливудских блокбастеров
Корпорация IMAX и Warner Bros. Home Entertainment заключили соглашение о совместном финансировании и производстве проектов виртуальной реальности, основанных на сюжетах блокбастеров производства Warner Bros. Pictures: «Лига справедливости», «Аквамен», а также ещё одного фильма, название которого будет объявлено позже. Компании планируют выпускать по одному проекту в год, начиная с виртуальной реальности по мотивам фильма «Лига справедливости», который выйдет в прокат в конце 2017 […]
Новая Samsung Gear 360 умеет снимать видео в 4K
Компания Samsung представила новую модель камеры для съёмки сферических фото и видео Gear 360. Устройство получило значительные изменения как в дизайне, так и в возможностях. Главным из них стали новые сенсоры для съёмки видео 360° с разрешением 4К: хотя прошлое поколение тоже выдавало 4K (3840х1920), в этом немного увеличилось разрешение и, по заверению Samsung, улучшилось общее […]
«Первый игрок, приготовьтесь»: дополнение виртуальной реальности выйдет на HTC Vive
В научно-фантастическом романе Эрнеста Клайна «Ready Player One» («Первый игрок, приготовьтесь») часть населения увядающего мира проводит жизнь во вселенной виртуальной реальности под названием ОАЗИС. Сюжет чрезвычайно близок нашей индустрии, поэтому рекомендуем прочесть роман до выхода фильма. А пока есть новости о фильме, который, между прочим, снимает мэтр Стивен Спилберг. Как и предполагалось, картина получит дополнение […]
В рекламной платформе HTC VR Ad Service заработок зависит от внимания пользователей
Реклама в компьютерных играх развивается довольно медленно, стараясь догнать рекламу и продакт-плейсмент в художественных фильмах и других развлекательных продуктах для массового зрителя. Аудитория у игр, как и у фильмов, огромная, но не всеядная: игроки могут запросто байкотировать ваш проект, если вы перейдёте почти невидимую черту назойливости. А она становится тем ближе, чем глубже погружение человека […]














