Одной из первых ВР-игр на macOS станет Obduction

Независимая студия Cyan, разработавшая выдающийся головоломный квест Myst, сообщила в Twitter, что её научно-фантастический квест виртуальной реальности Obduction появится на macOS. Это игра уровня ААА, которая получает высокие оценки критиков и пользователей по всему миру. Рекомендуемые системные характеристики на macOS включают четырёхъядерный процессор и 16 ГБ оперативной памяти. We @cyanworlds are excited to announce upcoming support […]

Microsoft не собирается обсуждать на E3 виртуальную реальность для Xbox

Алекс Кипман (Alex Kipman), топ-менеджер Microsoft, представляющий ряд передовых проектов MS в области погружения в виртуальную среду, заявил, что на корпоративной презентации в рамках E3 его компания не будет обсуждать виртуальную реальность для игровой консоли Project Scorpio. По его словам, сейчас Редмонд сосредоточен на разработке смешанной реальности, причём для компьютеров, а не консолей. Виртуальная реальность […]

В macOS появится поддержка SteamVR и WebVR

После анонса первого компьютера iMac для виртуальной реальности сразу две отраслевые компании объявили, что их контентные платформы будут работать с macOS. Во-первых, Valve предоставит пользователям macOS с версии High Sierra бета-версию SteamVR, что позволит им приобщиться к виртуальной реальности из магазина Steam, в том числе на HTC Vive. Во-вторых, Mozilla уже добавила в браузер Firefox […]

Видео: демонстрация работы Apple ARKit на iPad

В этом году iOS cтанет главной платформой дополненной реальности на Земле. Инструментом для свершения этого плана будет ARKit — SDK для интеграции движка машинного зрения Apple в приложения для iPhone и iPad. Этот софт обеспечит высокую плавность и точность распознавания объектов сразу на всех актуальных моделях мобильных устройств с яблочным логотипом, а это сотни миллионов […]

Apple выпустила первый Mac для виртуальной реальности

На минувшей презентации в рамках WWDC 2017 купертинцы представили два важнейших для нашей отрасли продукта. Первый — это ARKit, который позволит создавать нативные приложения дополненной реальности для iOS. Вторым стал единственный в линейке Apple потребительский компьютер для виртуальной реальности. Это 27-дюймовый iMac с официальной российской ценой ₽168 990. Из широкой линейки iMac его выделяет графический […]

Intel отработает технологию True VR на трансляциях бейсбола

Крупнейшая североамериканская бейсбольная лига MLB заключила с Intel трёхлетнее партнёрство. По его условиям, чипмейкер обеспечит еженедельные прямые трансляции игр для владельцев шлемов Gear VR. Сезон 2017 года будет транслироваться бесплатно, а в дальнейшем откроют платные предложения. В основе сервиса лежит технологическая платформа True VR от Intel. Она работает только с Gear VR (то есть, с […]

Sony продала миллион PSVR и 5,25 миллиона игр к нему

Sony официально сообщила о продаже миллиона комплектов виртуальной реальности PlayStation VR. Для президента и генерального директора Sony Interactive Entertainment Шона Лэйдена (Shawn Layden) это, однако, «всего лишь миллион», потому что количество владельцев PlayStation 4 приближается к 60 миллионам, и предстоит ещё много работы. Лэйден ожидает, что в этом году прирост пользователей PSVR будет осуществлён за […]

На Московском кинофестивале пройдут показы сферического кино

В рамках Московского Международного кинофестиваля впервые в его истории пройдёт программа фильмов в формате 360 градусов «Russian VR Seasons». Кино для шлемов виртуальной реальности уже стало важной частью мировых кинофестивалей, в особенности в США: на фестивалях Sundance, Tribeca, South by South West. Такие показы проходят в Европе — в Каннах и Швеции. Теперь на том […]

Apple представила инструментарий для дополненной реальности ARKit

На конференции WWDC 2017 компания Apple анонсировала фирменный набор инструментов (SDK), которые помогут создавать приложения дополненной реальности для устройств на iOS. По словам старшего вице-президента по разработке программного обеспечения компании Крейга Федериги (Craig Federighi), ARKit превращает iOS в «крупнейшую платформу дополненной реальности в мире». ARKit обеспечивает «быстрое и стабильное отслеживание движения», благодаря чему виртуальные объекты, […]

Kopin и GoerTek выпустили референсный ВР-шлем с плотностью пикселей 2940 на дюйм

Разработчики и производители дисплеев из компании Kopin в партнёрстве с китайской фирмой GoerTek анонсировали референсный шлем виртуальной реальности Elf VR. На его основе компании предлагают производить потребительские устройства, которые будут значительно меньше и технологичнее нынешних. Основными деталями шлема стали два OLED-микродисплея Lightning с разрешением 2K×2K. По разрешению и плотности пикселей они превосходят недавно представленные Samsung […]