Fibrum представила карты доступа к приложениям виртуальной реальности для Android и iOS

Fibrum Game Cards — новый продукт московского разработчика виртуальной реальности Fibrum. Компания выпустила десятки ВР-приложений для смартфонов и разработала новый способ их монетизации, который для некоторых потребителей будет удобнее простой покупки. Карты Fibrum напоминают карты доступа к Xbox Live Gold. На каждой из них содержится уникальный код, который, в зависимости от типа и стоимости, даёт […]

Purple Pill объявляет конкурс на лучший интерфейс виртуальной реальности

Стартап Purple Pill из Амстердама, занимающийся производством сферического 3D-видео, объявил международный конкурс интерфейсов для приложений виртуальной реальности среди дизайнеров и разработчиков. Призовой фонд — $10 000. Конкурс стал частью кампании по продвижению первой публичной бета-версии программы Headjack, с помощью которой даже люди, не знакомые с программированием, смогут создавать мультиплатформенные ВР-приложения под собственными брендами. Для участие […]

HTC будет сертифицировать контроллеры для Vive Tracker

На CES 2017 компания HTC представила гаджеты Vive Tracker, которые крепятся к устройствам ввода, чтобы превращать их в контроллеры виртуальной реальности с поддержкой системы трекинга Valve Lighthouse. Это маячки с инфракрасными светодиодами: они позволяют лазерным станциям Lighthouse определять позицию и движение объекта в пространстве. Vive Tracker откроют пользователям Vive целый мир бит, автоматов, молотков, мечей, […]

Пользователи PlayStation VR могут смотреть сферические видео с YouTube

YouTube является самым богатым источником сферических видео — не всегда снятых профессионалами и просто качественных, но доступных благодаря известности видеохостинга и его налаженной работе с Android (в том числе с Daydream) и iOS. Тем временем пользователи стационарных шлемов остаются не у дел, хотя ситуация меняется. Шлем PlayStation VR стал первой стационарной системой виртуальной реальности, на которой […]

ВР-фильм «Dear Angelica» доступен для бесплатного скачивания в Oculus Store

Почти год назад отдел визуального повествования Oculus — Oculus Story Studio — пообещал выпустить фильм «Дорогая Анжелика» («Dear Angelica»), который является одним из первых настоящих фильмов виртуальной реальности. Это значит, что окружение зрителя меняется в зависимости от его позиции и действий в реальном времени. Наконец, картина появилась в Oculus Store. Фильм режиссёра Сашка Ансельд (Saschka […]

Alibaba вложила в Lumus $6 миллионов

Lumus продолжает покорять инвесторов. Вслед за $45 миллионами в раунде под предводительством Quanta Computer израильский производитель оптических систем для очков дополненной реальности из города Реховот сумел добавить в свой капитал $6 миллионов от китайского технологического гиганта Alibaba. Alibaba снискала известность на рынке дополненной/смешанной реальности, инвестировав сотни миллионов долларов в Magic Leap. Когда (и если) продукт последней […]

Канал 2х2 выпустил первый мультфильм для очков виртуальной реальности

К премьере нового сезона мультсериала «Подозрительная сова», которая состоится 13 февраля, телеканал 2х2 выпустил видео с эффектом полного присутствия. Его зритель является частью истории, превращаясь в подозреваемого в краже очков виртуальной реальности. Персонажи шоу взаимодействуют и общаются с ним напрямую — ему остаётся лишь выбрать, на чём сфокусировать внимание в текущий момент. Эпизод «Подозрительной совы» […]

Zoom получила $100 млн инвестиций и собирается выйти на рынок дополненной и виртуальной реальности

Компания Zoom Video Communications, работающая в области корпоративной видео- и веб-коммуникации, будет развивать бизнес в сторону дополненной и виртуальной реальности и получила на это $100 миллионов в инвестиционном раунде D. Инициатором раунда стал фонд Sequoia, а поддержали его Emergence Capital, AME Cloud Ventures и Qualcomm Ventures. Партнёр Sequoia Карл Эшенбах (Carl Eschenbach) присоединился к совету директоров […]

В этом году Valve выпустит новые трекеры Lighthouse

В 2017 году Valve не откажется от базовых станций для трекинга в виртуальной реальности в пользу каких-либо других технологий, включая позиционный трекинг на камерах, интегрированных в шлемы. Компания намерена вскоре выпустить новые станции Lighthouse, о которых подробно рассказала на Steam Dev Days 2016. По словам главного операционного директора Valve Джо Людвига (Joe Ludwig), тесно связанного в […]

Гейб Ньюэлл: виртуальная реальность — важнейший инструмент для игр

Основатель и генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) на организованном им открытом интервью с пользователями Reddit заявил, что его компания рассматривает виртуальную реальность как «важнейший инструмент для интересных игр» и разрабатывает собственные ВР-игры. Сегодня официальной поддержкой виртуальной реальности из всех игр Valve могут похвастаться только Dota 2 и The Lab, которая является скорее демонстрацией […]