Первая партия Meta 2 DK отправилась покупателям
Meta выполнила обещание начать поставки шлема смешанной реальности Meta 2 Development Kit в 2016 году. Об этом сообщил сегодня представитель компании Гэри Гарсиа (Gary Garcia), не уточнивший, сколько именно устройств выехало со склада. «Бóльшие» партии (объём снова неизвестен) заказанных предварительно шлемов отправятся покупателям в первом квартале 2017 года. Также совсем скоро цена гаджета, пока равная […]
Sensics предлагает модульный ВР-шлем для коммерческого использования
Основатель консорциума OSVR и опытный производитель устройств виртуальной реальности Sensics создаёт специальный ВР-шлем для развлекательного бизнеса. Он оптимизирован для применения в парках, развлекательных центрах и клубах виртуальной реальности. Проект под названием «Goggles for Public VR» или «Очки для общественной виртуальной реальности» подразумевает разработку устройства, которое будет прочным, простым в настройке, обслуживании и поддержании гигиены, готовым к […]
Lenovo выпустит преемника Phab 2 Pro
Смартфон Lenovo Phab 2 Pro стал флагманом рынка дополненной реальности. На данный момент это устройство с самыми передовыми возможностями компьютерного зрения, обеспеченными технологиями проекта Google Tango, и аналогов у него нет. Пользователям смартфона сегодня доступно 30 специальных приложений, задействующих его продвинутую систему визуальных датчиков. Конечно, это очень мало, но это лишь начало. Lenovo уже готовит […]
IDC подсчитала рост рынка ДР/ВР-шлемов до 2020 года
Международная аналитическая компания IDC опубликовала прогноз роста рынка шлемов дополненной и виртуальной реальности. Ожидается, что продажи в период с 2015 по 2020 год будут расти в среднем 108,3% в год, достигнув к концу периода объёма в 76 миллионов единиц. В IDC считают, что более дешёвые ВР-устройства смогут лидировать по количеству продаж, однако доля ДР-гарнитур будет постепенно […]
Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля
На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]
Бета Chrome 56 для Android поддерживает WebVR и Daydream
В 2014 году Google объявила, что в браузере Chrome появится встроенная поддержка визуализации интернет-контента для шлемов виртуальной реальности через стандарт веб-разметки WebVR. Наконец, эта функция стала частью Chrome для Android, но до этого компании суждено было пройти такие вехи как создание отдела Google VR под руководством отдельного вице-президента, релиз платформы Daydream и основание Всемирной ассоциации […]
Распаковка шлема Meta 2 Development Kit: подушка-подставка и дрожь Земли
В первом квартале 2016 года Meta начала принимать заказы на новую, но всё ещё предназначенную для разработчиков модель шлема смешанной реальности Meta 2 Development Kit. Стоит он $949, что совсем немного по сравнению со стоимостью его самого известного конкурента HoloLens, хотя напрямую устройства сравнивать невозможно — слишком уж они разные. Из нового видео компании Meta […]
Tractica: к 2021 году рынок потребительской виртуальной реальности вырастет до $35 миллиардов
2016 год в отрасли виртуальной реальности запомнится как время рыночного дебюта компаний Facebook/Oculus, HTC/Valve, Sony и Samsung и захвата значительной доли технологического бизнеса организациями из Китая. Производители платформ извлекли уроки из 1990-х, когда виртуальная реальность была на пике общественного интереса, но так и не взлетела, и делают осторожные шаги по продвижению продуктов, не торопясь доставить […]
HoloGroup собирает деньги на образовательный проект смешанной реальности HoloStudy
Московские разработчики 3D-приложений для шлемов смешанной реальности Microsoft HoloLens и Meta из компании HoloGroup запустили краудфандинговую кампанию на площадке Indiegogo. Цель кампании — сбор средств на создание сервиса обучения с помощью голографических 3D-моделей HoloStudy. HoloStudy позволяет представить изучаемые объекты и явления в виде голограмм в пространстве вокруг ученика. С помощью специальных жестов и голосовых команд […]
Браузер Oculus Carmel Developer Preview появился в магазине Gear VR
В 2016 году на конференции Connect 3 компания Oculus представила браузер виртуальной реальности Carmel. Этим приложением Oculus закрывает важный недостаток платформы, который заключается в отсутствии у её пользователей возможности выходить в интернет через фирменное приложение. Спустя два месяца Carmel в версии Developer Preview появился в разделе Gallery Apps магазина приложений Gear VR. Как следует из […]















