Apple запатентовала карты дополненной реальности

Apple получила патент на разработку под названием «Карты дополненной реальности» («Augmented reality maps», документ №9,488,488), суть которой в навигационном применении ДР-технологий. В данном случае iPhone накладывает визуальные данные на видео в реальном времени, используя камеру и информацию от глобальной системы позиционирования. Пользователь смартфона Apple с таким приложением (если оно когда-нибудь будет создано) может активировать камеру, […]

Valve будет лицензировать использование виртуальной реальности в бизнесе

Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов. Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень […]

В Белоруссии прошёл первый массовый синхронный показ сферического кино

На открытии Индустриальной платформы XXIII Минского международного кинофестиваля «Лістапад» в рамках дня «VIR:CINEMA» зрителям бесплатно представили подборку фильмов, созданных на основе технологий виртуальной реальности. Это первый в Белоруссии прецедент синхронного показа ВР-фильмов с беспроводной трансляцией на целый кинозал. Также участники программы обсудили возможности использования технологии в кинематографе. Индустриальная платформа Минского кинофестиваля — специальная площадка, на […]

Петербургская студия SHUOGRAPHICS выпустит на Kickstarter игру виртуальной реальности о природе

Российские девелоперы анонсировали выход игры виртуальной реальности Expanses на Kickstarter. По плану, в начале она должна покорить пользователей GearVR, Cardboard и Daydream. Действие развернётся в трёх умирающих мистических мирах, в которые нужно заново вдохнуть жизнь, выполнив серию квестов. Мы решили создать такую игру, которая не только стала бы грандиозным проектом в мире развлечений, но также […]

Chrome для Android с поддержкой WebVR выйдет в декабре

Google воспользовалась семинаром Консорциума Всемирной паутины по Сети и виртуальной реальности, чтобы сделать публичное заявление: вскоре компания собирается представить стабильную пользовательскую версию браузера Chrome для Android с поддержкой WebVR 1.1. WebVR является способом разметки виртуальной реальности прямо на интернет-страницах, который Google продвигает как отраслевой стандарт. Он медленно обрастает руководствами, функциями и экспериментальными примерами наилучших способов […]

Futuremark выпустила тесты компьютеров для виртуальной реальности VRMark

Компания Futuremark, разрабатывающая популярные тесты графической производительности персональных компьютеров 3DMark, опубликовала пакет для комплексного тестирования железа для виртуальной реальности VRMark. Тесты поддерживают шлемы HTC Vive и Oculus Rift, а также переведены на русский язык. В VRMark входят два приложения: Orange Room ориентирован на тестирование систем на соответствие требованиям шлемов текущего поколения — со сменой разрешения […]

30 ноября в Москве откроется новая AR Conference

30 ноября в Москве состоится третья выставка-конференция по дополненной и виртуальной реальности AR Conference. Это инновационная площадка, на которой лидеры рынка расскажут о способах применения и монетизации отраслевых технологий в России. Участников ожидают новые яркие разработки, презентация эксклюзивного устройства виртуальной реальности, доклады от международных экспертов с аналитикой рынка, о продвижении брендов, применении виртуальной реальности в инфраструктуре Москвы, а […]

NVIDIA добавила VRWorks и GameWorks в Unity

Новый виток сотрудничества между NVIDIA и Unity расширит возможности Unity-разработчиков через интеграцию в их проекты виртуальной реальности библиотек VRWorks и GameWorks. Компании отбирают партнёров, которым в эксклюзивном порядке предоставят ранний доступ к пакету движка с нативной поддержкой VRWorks, составленному специалистами NVIDIA. Среди прочего, это означает поддержку технологий VR SLI, Multi-res Shading, Lens Matched Shading и […]

FOVE принимает заказы на шлем виртуальной реальности с отслеживанием взгляда

Ещё в сентябре нам стало известно, что FOVE начнёт принимать заказы на шлем FOVE 0 второго ноября. Компания выполнила обещание: на официальном сайте в первую неделю заказ можно оформить за $549, а потом цена поднимется до $599. Именно столько стоит Oculus Rift без контроллеров Touch. FOVE 0 весом 520 граммов (против 450 у Rift) получил […]

Google: позиционный трекинг на Tango-смартфоне работает, но есть проблемы

В Google есть отдел Google VR, который занимается виртуальной, дополненной и смешанной реальностью. А в нём есть подразделение Tango, разрабатывающее технологии машинного зрения, которые позволяют устройствам размером со смартфон обладать возможностями, схожими с возможностями Kinect или HoloLens. Среди прочего они потенциально обеспечивают мобильные устройства позиционным трекингом для виртуальной реальности, с которым человек сможет свободно перемещаться […]