Инвесторы предоставили IMAX $50 миллионов на контент виртуальной реальности
IMAX привлекла $50 миллионов на создание контента виртуальной реальности для ВР-центров, которые намерена открывать по всему миру. К концу 2016 года их будет шесть, а два из них уже близки к завершению в Лос-Анджелесе и английском Манчестере. С помощью Starbreeze и Acer компания комплектует центры оборудованием, обеспечивающим недостижимое для домашних систем качество погружения. Инвесторами выступили […]
HTC и TPCAST анонсировали беспроводной адаптер для Vive
Oculus заканчивает 2016 год под громкий релиз контроллеров Touch, с которыми классические способы взаимодействия с софом уходят для виртуальной реальности в историю. Ещё у Oculus есть прототип беспроводного шлема c вычислительной системой на борту, но о его релизе речь пока не идёт. Чем может ответить HTC? Она лишит Vive проводов. В начале 2017 года на […]
YouTube VR открывает видеохостинг пользователям Daydream
Новое бесплатное приложение YouTube VR от Google переносит крупнейший в мире видеохостинг в виртуальную реальность. Теперь пользователи смартфонов на операционной системе Android смогут смотреть любой канал, аккаунт или видео, не снимая шлемы каждый раз, когда нужно переключить контент. Но есть одно важное ограничение: интерфейс работает только со шлемами и контроллерами, совместимыми с платформой Daydream, а […]
Apple запатентовала карты дополненной реальности
Apple получила патент на разработку под названием «Карты дополненной реальности» («Augmented reality maps», документ №9,488,488), суть которой в навигационном применении ДР-технологий. В данном случае iPhone накладывает визуальные данные на видео в реальном времени, используя камеру и информацию от глобальной системы позиционирования. Пользователь смартфона Apple с таким приложением (если оно когда-нибудь будет создано) может активировать камеру, […]
Valve будет лицензировать использование виртуальной реальности в бизнесе
Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов. Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень […]
В Белоруссии прошёл первый массовый синхронный показ сферического кино
На открытии Индустриальной платформы XXIII Минского международного кинофестиваля «Лістапад» в рамках дня «VIR:CINEMA» зрителям бесплатно представили подборку фильмов, созданных на основе технологий виртуальной реальности. Это первый в Белоруссии прецедент синхронного показа ВР-фильмов с беспроводной трансляцией на целый кинозал. Также участники программы обсудили возможности использования технологии в кинематографе. Индустриальная платформа Минского кинофестиваля — специальная площадка, на […]
Петербургская студия SHUOGRAPHICS выпустит на Kickstarter игру виртуальной реальности о природе
Российские девелоперы анонсировали выход игры виртуальной реальности Expanses на Kickstarter. По плану, в начале она должна покорить пользователей GearVR, Cardboard и Daydream. Действие развернётся в трёх умирающих мистических мирах, в которые нужно заново вдохнуть жизнь, выполнив серию квестов. Мы решили создать такую игру, которая не только стала бы грандиозным проектом в мире развлечений, но также […]
Chrome для Android с поддержкой WebVR выйдет в декабре
Google воспользовалась семинаром Консорциума Всемирной паутины по Сети и виртуальной реальности, чтобы сделать публичное заявление: вскоре компания собирается представить стабильную пользовательскую версию браузера Chrome для Android с поддержкой WebVR 1.1. WebVR является способом разметки виртуальной реальности прямо на интернет-страницах, который Google продвигает как отраслевой стандарт. Он медленно обрастает руководствами, функциями и экспериментальными примерами наилучших способов […]
Futuremark выпустила тесты компьютеров для виртуальной реальности VRMark
Компания Futuremark, разрабатывающая популярные тесты графической производительности персональных компьютеров 3DMark, опубликовала пакет для комплексного тестирования железа для виртуальной реальности VRMark. Тесты поддерживают шлемы HTC Vive и Oculus Rift, а также переведены на русский язык. В VRMark входят два приложения: Orange Room ориентирован на тестирование систем на соответствие требованиям шлемов текущего поколения — со сменой разрешения […]
30 ноября в Москве откроется новая AR Conference
30 ноября в Москве состоится третья выставка-конференция по дополненной и виртуальной реальности AR Conference. Это инновационная площадка, на которой лидеры рынка расскажут о способах применения и монетизации отраслевых технологий в России. Участников ожидают новые яркие разработки, презентация эксклюзивного устройства виртуальной реальности, доклады от международных экспертов с аналитикой рынка, о продвижении брендов, применении виртуальной реальности в инфраструктуре Москвы, а […]















