Oculus Santa Cruz — новый прототип ВР-очков, объединяющий в себе Rift и Gear VR
На мероприятии Oculus Connect 3 представители компании-организатора впервые показали ранее не появлявшийся в новостных сводках прототип полностью автономных очков виртуальной реальности под рабочим названием Santa Cruz. Устройство характеризуется схожим с Rift корпусом, в который на затылочную часть интегрирован вычислительный блок. Главной особенностью разработчики называют встроенную систему трекинга (так называемый inside-out tracking или трекинг из устройства) […]
Голографика приглашает рекламодателей, количество мест ограничено
Голографика существует немногим больше года. За это время мы сумели завоевать доверие людей, которые интересуются дополненной и виртуальной реальностью. Ежедневно Голографику читают сотни ваших потенциальных поставщиков, клиентов и партнёров — мы сознательно концентрируем внимание именно участников нашей и смежных отраслей, чтобы предоставлять ньюсмейкерам лучшую аудиторию на рынке. Этому также способствует постоянная работа над тем, что […]
Fibrum выводит свои приложения на новый уровень с игрой Space Stalker
Отечественный разработчик аппаратных и программных решений в области мобильной виртуальной реальности Fibrum выпустил космический шутер Space Stalker, который будет доступен сразу на трёх крупнейших платформах — Android, iOS и мобильной версии Oculus Platform для Gear VR и смартфонов Samsung. Главные отличия Space Stalker от большинства приложений виртуальной реальности — наличие сюжета, качественное визуальное исполнение, богатый […]
Tango-фон Lenovo Phab 2 Pro выйдет в ноябре
В середине 2016 года Google и Lenovo анонсировали потребительский смартфон с системой визуальных датчиков из проекта Tango. Устройство готовили к релизу в сентябре, но не получилось. А теперь мы знаем, когда именно можно будет купить этот странный гаджет из мира трёхмерного сканирования и дополненной реальности. Lenovo Phab 2 Pro с рекомендованным ценником на $500 поступит в […]
Ежемесячная аудитория приложений Fibrum составляет 3 500 000 уникальных пользователей
Согласно официальной информации, предоставленной Голографике компанией Fibrum, каждый месяц её мобильные приложения открывает 3,5 миллиона уникальных пользователей. Это не количество посещений, а именно количество людей, которые раз в месяц обращаются к софту российского разработчика виртуальной реальности из магазинов Apple App Store и Google Play. В данный момент Fibrum опубликовала 27 игр виртуальной реальности для iOS […]
Matterport позволит просматривать в виртуальной реальности больше 250 000 объектов из своей медиатеки
Разработчик медиаплатформы для трёхмерного сканирования реальных пространств и обмена 3D-файлами Matterport сообщил о внедрении новой функции CoreVR, с помощью которой любой проект, загруженный в медиатеку, можно преобразовать для просмотра в очках виртуальной реальности. На данный момент Matterport хранит больше 250 000 сканов, и это один из крупнейших в мире подобных проектов. Опция CoreVR будет бесплатна […]
К концу года Google ждёт больше 50 приложений для Daydream
Контент правит бал. После презентации смартфонов Pixel и гарнитуры Daydream View компания Google поспешила сообщить, что до конца года надеется получить 50 приложений для платформы виртуальной реальности Daydream. А пока она будет обрастать софтом, нам придётся сосредоточиться на видео и виртуальном туризме. Обычные видео с сайтов YouTube, Netflix, Hulu, The New York Times, The Wall […]
AR Shift предлагает производить облака точек и суставный трекинг с несколькими Kinect лучше, чем...
Российско-американская компания AR Shift представила на MIXAR 2016 программное обеспечение для создания облака точек и бесконтактного суставного трекинга человеческого тела на базе нескольких датчиков Microsoft Kinect v2. Для команды AR Shift — креативного директора Павла Абдурахимова, генерального директора Яноша Амштуца (Janosch Amstutz) и технического директора Дениса Исламова — это первая публичная презентация их разработки. Софт прежде всего […]
Google представила ВР-гарнитуру Daydream View и первые Daydream-смартфоны Pixel
На специальной корпоративной презентации в Cоединённых Штатах Google показала два ключевых устройства, определяющих её отношение к виртуальной реальности. В компании уверены, что сегодня виртуальная реальность должна быть, во-первых, мобильной и беспроводной, а во-вторых, удобной и даже уютной. Pixel Главной новинкой стали смартфоны линейки Pixel, ставшие первыми смартфонами с поддержкой платформы виртуальной реальности Daydream — Pixel […]
Digi-Capital: за последний год инвестиции в дополненную и виртуальную реальность составили $2,3 млрд
Рост рынка дополненной и виртуальной реальности обеспечивают постоянные финансовые вливания. Согласно новому отчёту аналитической компании Digi-Capital, инвестиционный поток увеличивается: в третьем квартале 2016 года ДР/ВР-стартапы получили больше полумиллиарда долларов, и этот квартал стал девятым по счёту, показавшим рост, а за 12 последних месяцев инвестиции составили рекордные $2,3 миллиарда. Средняя венчурная сделка в денежном эквиваленте составляет […]














