NextVR будет транслировать матчи НБА еженедельно
Калифорнийская компания NextVR вывела трансляции видео для шлемов виртуальной реальности на новый уровень. Впервые в истории они обрели статус постоянных и теперь будут проводиться не от случая к случаю, а еженедельно. Первопроходцами ожидаемо стали партнёры NextVR из Национальной баскетбольной ассоциации — между ними заключено многолетнее соглашение. Вице-президент NextVR по контенту Дэнни Кинс (Danny Keens) рассказал, […]
МТС и Spider Group дополнили реальность сочинского Дендрария
Компания МТС представила приложение с дополненной реальностью для одной из самых известных достопримечательностей Сочи — парка «Дендрарий». Оно представляет собой интерактивный инструмент для самостоятельных экскурсий. Разработчиком выступило digital-агентство Spider Group. Для гостей Дендрария смартфон с приложением «Дендрарий-гид» превращается в бесплатный персональный путеводитель. Интерактивная карта парка поможет ориентироваться на местности, а аудиогид расскажет о достопримечательностях: достаточно […]
В Москве пройдёт встреча специалистов по ВР-анимации из США, Франции и России
22 октября в 15:00 в московском мультиплексе «Октябрь» на площадке Digital Summit, проходящего в рамках Kinopoisk Film Market, состоится встреча с руководителем отдела контента и одним из продюсеров анимационной ВР-студии Baobab Кейном Ли (Kane Lee). В 2016 году студия Baobab Studios, созданная Эриком Дарнеллом (Eric Darnell), режиссёром фильмов «Мадагаскар», и его партнёрами, стала известна во […]
NVIDIA уверена, что GeForce GTX 1050 Ti подходит для виртуальной реальности
NVIDIA выпустила младшие дискретные потребительские решения тысячной серии — GTX 1050 и 1050 Ti. И у нас появилась новая карта, подходящая для сборки ВР-компьютера начального уровня. NVIDIA подтвердила, что 1050 Ti проходит проверку на совместимость с Oculus Rift, учитывая, что производитель шлема недавно снизил минимальные требования для компьютеров, интегрировав в платформу технологию ускорения рендеринга Asynchronous Spacewarp […]
Baobab Studios обогатилась на $25 миллионов
На рынке ВР-фильмов пока не появилось заслуженных студий уровня Pixar или Lucasfilm, к тому же ветераны ещё покажут новичкам, как делать виртуальную реальность. Однако на благодатной почве уже подрастают их конкуренты. Например, Baobab Studios, известная фильмами «INVASION!» и «ASTEROIDS!» Сегодня компания объявила о получении инвестиций раунда B в размере $25 миллионов. С последним раундом общий […]
Steam будет транслировать ВР-видео в 8-10K
Ещё один сюрприз от Valve с конференции Steam Dev Days: компания раскрыла планы по созданию системы потоковой доставки иммерсивного видео для шлемов виртуальной реальности в формате 8-10K. Вместе с партнёрами из Pixvana и Akamai специалисты Valve разрабатывают стриминг для Steam, в котором очень высокое воспринимаемое разрешение будет передаваться по каналу, сегодня требуемому трансляциям в FullHD. […]
Магнит и Disney запустили акцию с дополненной реальностью по Звёздным войнам
Крупнейшая российская розничная сеть «Магнит» с капитализацией около триллиона рублей начала совместную маркетинговую акцию с компанией The Walt Disney Company, посвящённую фильму «Изгой-один. Звёздные войны: Истории», который появится в отечественном прокате 15 декабря. Частью акции является возможность записать фото и видео с дополненной реальностью при наведении смартфонов со специальным приложением на иконки в торговых залах […]
Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры
Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров). После релиза Touch шестого декабря у нас появится […]
Prosense определила интерес к виртуальной реальности среди российских потребителей и турфирм
Российская компания Prosense, специализирующаяся на создании, продвижении и трансляции сферического видео, предоставила результаты собственного исследования популярности, предпочтений и спроса на видеоконтент с обзором 360°. Маркетологический опрос затронул 1000 респондентов в возрасте от 20 до 60 лет. Среди всех респондентов почти две трети мужчин считают, что каждый должен приобрести ВР-опыт, но при этом только половина всех […]
Valve уберёт из Vive провода с помощью разработок Nitero
Вместе с первым показом прототипа нового контроллера SteamVR на конференции Steam Dev Days компания Valve рассказала о своих инвестициях в будущее виртуальной реальности. Оказывается, мастера игрового рынка вложили «значительные средства» в техасских специалистов по беспроводной трансляции видео на частоте 60 гигагерц из стартапа Nitero. Кабели — одна из самых важных проблем систем виртуальной реальности для ПК. […]















