Пропуск в магазин Daydream в 2016 году получат только избранные разработчики

Предположительное время запуска Google Daydream — осень 2016 года. Однако лишь группа избранных разработчиков сможет публиковать свои Daydream-приложения в Google Play до 2017 года. Платформа виртуальной реальности Google для операционной системы Android должна стать одним из главных прорывов в отрасли, сравнимым с релизами Rift и Vive, поскольку на наших глазах создаётся самый массовый ВР-стандарт за […]

Fyusion представила платформу для создания контента дополненной реальности

Разработчик систем компьютерного зрения и машинного обучения Fyusion сообщил о грядущем релизе собственной одноимённой платформы для создания контента дополненной реальности с помощью мобильных телефонов. Она позволяет делать трёхмерные «слепки» окружающего пространства и преобразовывать их в интерактивные модели, которые затем можно просматривать в очках типа Microsoft HoloLens. Платформа реализована на запатентованных алгоритмах. Часть применённых здесь решений […]

Pokémon GO без дополненной реальности выйдет на Apple Watch в конце года

В ходе ежегодной осенней презентации Apple и Niantic представили версию игры Pokémon GO для смарт-часов Watch. Сразу отметим, что никакой дополненной реальности здесь не будет, однако это не просто приложение-компаньон, а полноценный софт, который позволяет собирать сокровища с покестопов, считает опыт, пройденные расстояния, показывает покемонов и даёт их захватывать. Смартфон для всего этого больше не […]

В комплект PlayStation VR войдёт демо-диск с восемью играми

До релиза PlayStation VR осталось меньше месяца: гарнитура, обладающая потенциалом стать самым массовым подобным устройством в первом поколении, появится в продаже 13 октября. На счастье покупателей, даже если они потратят на гаджет все свободные деньги, то всё равно смогут наслаждаться ВР-играми, потому что в каждой коробке с PSVR также будет диск с восемью их демо-версиями […]

Intel поглотила Movidius, производителя визуальных процессоров Myriad

Технологии отдела RealSense не получили такой известности, как Google Tango или другие решения из области платформ компьютерного зрения, но Intel упорно внедряет их во всё новые потребительские и профессиональные продукты. Для развития данного направления американский чипмейкер тратит крупные суммы на поглощения других игроков рынка, и теперь среди его приобретений значится Movidius, наиболее известная процессорами визуальных […]

Sketchfab адаптировался под пользователей Tilt Brush

Графический редактор виртуальной реальности Tilt Brush ещё не смог завоевать лавры Paint 21 века. Это связано с тем, что на руках пользователей слишком мало соответствующего оборудования, а людям ещё предстоит привыкнуть к тому, что теперь в их распоряжении не два, а три измерения. Тем не менее, это не мешает разработчикам делать программу удобнее. Объединившись с популярным […]

HTC вложила $5 миллионов в разработчика виртуальной реальности Steel Wool Studios

Американская независимая студия по разработке виртуальной реальности Steel Wool Studios, основанная выходцами из Pixar, Lucasfilm и Telltale Games, сообщила об успешном привлечении $5 миллионов инвестиций от HTC в раунде А. Деньги поддержат несколько находящихся в работе проектов игровой, симуляционной и повествовательной тематики. Первый из них — Mars Odyssey — будет выпущен в Steam 9 сентября. […]

Alcatel представила автономную ВР-гарнитуру и сферическую камеру

Владелец бренда Alcatel компания TCL презентовала на берлинской выставке IFA 2016 два продукта, которые будут защищать её интересы на рынке виртуальной реальности. Гарнитура виртуальной реальности Alcatel Vision создана полностью автономной и беспроводной. Устройство основано на восьмиядерном мобильном процессоре и получило два AMOLED-дисплея диагональю 3,8 дюйма и разрешением 1080×1020 каждый. Объём оперативной памяти — 3 гигабайта, […]

Alienware анонсировала три ВР-ноутбука с графикой AMD и Nvidia

Найти игровой ноутбук под виртуальную реальность легко. Легко потому, что передовых, надёжных решений всегда очень мало, их можно пересчитать по пальцам. В данный момент  передовыми считаются машины на графике AMD четырёхсотой серии и Nvidia тысячной серии, поэтому владельцам Oculus Rift и HTC Vive стоит выбирать из них. И сегодня их выбор пополнился продуктами хорошо зарекомендовавшего […]

Песочница Nvidia VR Funhouse получила редактор и отметила 100 000 скачиваний

Nvidia выкатила несколько интересных дополнений к песочнице виртуальной реальности VR Funhouse, которая, к слову, описывается компанией как «самая передовая в мире ВР-игра». Она позволяет пользователям испытывать и создавать, отрабатывать и испытывать разнообразные сценарии на базе передовых иммерсивных технологий, которые реализованы с помощью аппаратных и программных решений Nvidia — ускорителей GTX, а также софта GameWorks, PhysX […]