Покекарта: независимые разработчики создают карту покемонов, покестопов и залов игры Pokémon Go

Половина удовольствия от Pokémon Go состоит в поиске новых покемонов. Но в последнее время игра так плохо работает, что может разочаровать даже тех, у кого при виде пикачу слезятся глаза от счастья. Спешим уcпокоить: не всё так плохо, и для вас уже готово одно решение — на грани читерства, но кто сказал, что есть какие-то […]

Открыт предзаказ на OSVR HDK 2

Альянс компаний ВР-индустрии OSVR (Open Source Virtual Reality) начал принимать предварительные заказы на очки виртуальной реальности Hacker Development Kit 2. Поставки устройств начнутся 29 июля. HDK 2 — новая версия гарнитуры, но до сих пор предназначенная для разработчиков и энтузиастов, а не для простых пользователей, хотя заказывать устройство могут все желающие. Базовый комплект включает: гарнитуру […]

Samsung регистрирует бренд для игровых устройств и софта виртуальной реальности Odyssey

Компания Samsung проявила явное намерение расширить присутствие на растущем рынке виртуальной реальности. Новым продуктом для этой цели могут стать очки для персональных компьютеров. В данный момент у себя на родине, в Южной Корее, компания занимается регистрацией торговой марки «Odyssey» и двух логотипов, в том числе со стилизованной аббревиатурой «VR». Внимание журналистов привлекли описания областей применения, […]

Nike запатентовала систему дополненной реальности для проектирования одежды и обуви

Владельцы популярных мировых брендов постоянно исследуют возможности расширения своих рекламных и коммерческих возможностей — именно поэтому им удалось сделать бренды популярными. Исключением не является и американский производитель спортивной экипировки Nike, который, к слову, занимает почти весь рынок баскетбольной обуви США. Компании был выдан патент на систему дополненной реальности для создания одежды. Заявка на патент была […]

Pokémon Go может поддерживать очки виртуальной реальности

Разработчики дополненной реальности сбили пальцы об клавиатуры в поисках killer app — приложения, которое откроет людям глаза на пользу технологии и устремит поток денег в отраслевую нишу. Таких приложений может быть несколько, и одним из них и, возможно, самым успешным стала игра Pokémon Go. Стоимость её создания оценивают в миллион долларов, но всего за неделю […]

Стартап AppliedVR проводит тестирование виртуальной реальности для облегчения боли и тревоги

В будущем врач для облегчения боли может прописать вам игры в виртуальной реальности, а не таблетки. И эти игры могут быть созданы стартапом AppliedVR, который разрабатывает целую игротеку ВР-контента для решения физиологических и психологических проблем людей. У AppliedVR к настоящему моменту готовы три ВР-приложения для облегчения боли и одно для снятия тревоги. Гарнитуры с этим […]

Snapchat получила патент на монетизацию дополненной реальности

Как только на горизонте появляется новая медийная среда, появляются и те, кто хочет её монетизировать. Компания Snapchat, владеющая одноимённым мессенджером для обмена фотографиями, решила одной из первых поставить рекламный флаг в дополненной реальности. Только что она получила патент на распознавание образов в реальном мире через мобильное приложение, чтобы накладывать на них фильтры, а также прикреплять […]

У Google есть прототип автономной гарнитуры дополненной и виртуальной реальности

Собственные источники издания Engadget в Google сообщают, что американская компания активно работает над автономной гарнитурой дополненной и виртуальной реальности, которая не будет сосредоточена на игровом применении в той же степени, что и текущие ВР-гарнитуры. Более того, по словам источников, мобильная платформа Daydream — не конечная точка развития долгосрочного плана в области виртуальной реальности, а просто […]

Oculus SDK 1.6.0 работает с новой кнопкой Touch и более точной тактильной отдачей

Oculus опубликовала новый инструментарий для разработки программного обеспечения (SDK) для Windows под номером 1.6.0. Пакет включает два нововведения: поддержку и документацию к кнопке «Enter» на левом контроллере Touch, а также буферизацию тактильной отдачи для более детальных эффектов взаимодействия софта с пользователем через виброотклик. Согласно сопроводительной документации, кнопка «Enter», ранее не замеченная ни на одном из […]

Второе поколение Vive может выйти в начале 2017 года

Виртуальная реальность как товар для простых потребителей появилась совсем недавно. По оценке аналитиков Tractica, в 2016 году во всём мире будет продано около 15 миллионов специализированных гарнитур (в том числе мобильных). Также известно, что к концу июня HTC удалось продать порядка 100 тысяч Vive. Учитывая, что в одном Steam количество активных пользователей достигает 175 миллионов, […]